È iniziato il collaudo del primo candidato al rilascio di Wine 11.0, l'implementazione open source di WinAPI. La base di codice è stata congelata prima del rilascio, previsto per la seconda metà di gennaio. Rispetto al rilascio di Wine 10.20 sono stati chiusi 17 report di bug e apportate 175 modifiche.
Le modifiche più importanti:
- Il motore Wine Mono è stato aggiornato alla versione 10.4.0. Wine Mono è una distribuzione del Framework Mono, progettata per essere utilizzata in Wine al posto del componente proprietario .NET Framework.
- I dati di localizzazione sono stati aggiornati alla versione Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository).
- È stata implementata la compatibilità del modulo TWAINDSM per scanner su sistemi a 64 bit.
- Sono stati chiusi report di bug relativi a applicazioni: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Sono stati chiusi report di bug relativi a giochi: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Inoltre, è stata realizzata una versione del progetto Wine Staging 11.0-rc1, che offre build avanzate di Wine, inclusi patch non completamente pronti o rischiosi, attualmente inadeguati per essere accettati nella versione principale di Wine. Rispetto a Wine, in Wine Staging sono disponibili 253 patch aggiuntive. Nella nuova versione di Wine Staging è stata effettuata la sincronizzazione con la base di codice Wine 11.0-rc1 e sono state trasferite le recenti modifiche da vkd3d.
Fonte: opennet.ru
