Dungeon Keeper («Хранитель подземелья»), DK — un videogioco del genere simulatore divino, sviluppato da Bullfrog Productions e pubblicato da Electronic Arts nel 1997.
KeeperFX (che si espande in Dungeon Keeper Fan eXpansion) è un'implementazione aperta di Dungeon Keeper per Windows sotto licenza GPLv2. KeeperFX è scritto in C e C++. Inizialmente, era un progetto di decompilazione del Dungeon Keeper originale. Con la versione 1.0.0, tutto il codice è stato completamente riscritto. Non esiste una versione nativa per ontop, ma funziona perfettamente su Wine.
Elenco delle modifiche della versione 1.0.0:
- Tutte le restanti funzionalità del file eseguibile di Dungeon Keeper sono state trasferite in KeeperFX. Questo significa che non siamo più limitati dal gioco originale riguardo a ciò che possiamo modificare.
- Ora sulla mappa possono trovarsi simultaneamente più di 2048 oggetti.
- Le mappe non sono più limitate a una dimensione di 85×85, possono essere più grandi o più piccole.
- Aggiunti nuovi unità: Time Mage e Druid (non utilizzati nelle vecchie campagne, saranno in nuove mappe).
- Supportata una frequenza di fotogrammi più elevata.
- Corretti i crash durante il gioco a risoluzione 4k.
- Migliorata la costruzione di ponti e scavi per i computer avversari. Questo non consente ai migliori giocatori controllati dal computer di scaricare immediatamente su di te il loro intero esercito.
- Rimosse campagne unite con il punteggio più basso per lasciare una prima impressione positiva ai nuovi utenti.
- Le campagne complesse presentano esibizioni vocali di qualità superiore.
- Aggiunti ulteriori traduzioni per le mappe e campagne incluse.
- Gli oggetti possono avere una direzione (ad esempio, rivolti a est).
- Maggiore personalizzazione per i cartografi e modder:
- È possibile aggiungere nuove creature.
- Gli scenari di livello possono essere più ampi, portando a scenari più complessi.
- È possibile aggiungere nuovi frame.
- Nuovi comandi di script.
- Musica e suoni personalizzati.
- Ci sono trappole completamente personalizzabili.
- Nuovi oggetti decorativi.
- Nuove texture della mappa.
- Gli orchi ora hanno un'animazione di alimentazione, e l'Avatar ha un'animazione di tortura.
- Sulle mappe possono esserci grandi gruppi di eroi.
- Migliorata la stabilità del gioco multiplayer.
- I numeri delle mappe multiplayer possono superare 255.
- Le gemme ora sono colorate di viola sulla mini-mappa per distinguerle dall'oro.
- Le unità visibili sulla mini-mappa non rimbalzano più.
Fonte: linux.org.ru
