Il numero di account registrati su Steam ha raggiunto un miliardo

Silenziosamente e senza essere notato dalla comunità di giocatori su Steam, è stato registrato l'account miliardario. Steam ID Finder mostra, l'account è stato creato il 28 aprile, ricevendo un Steam ID pieno di zeri, ma senza alcun fanfare o fuochi d'artificio. Valve non ha reagito in alcun modo a questo evento, forse perché questo numero non significa molto per la compagnia, come il numero di utenti attivi giornalieri o mensili. D'altra parte, i giocatori già fanno attivamente le congratulazioni al proprietario del profilo "anniversario" e gli chiedono di aggiungerlo come amico.

Il numero di account registrati su Steam ha raggiunto un miliardo

Il problema di usare il numero di account come metro di misura del successo della piattaforma di gioco è che alcuni di questi account sono bloccati, altri sono account secondari o addirittura terzi per il proprietario, e alcuni sono solo bot. Pertanto, il modo migliore per valutare sarebbe vedere i numeri attuali dell'online attuale.

Lo scorso anno, il numero di utenti attivi contemporaneamente su Steam ha superato i 18 milioni, in parte grazie al grande successo di PlayerUnknown’s Battlegrounds, e da allora questo numero si è mantenuto intorno ai 15 milioni. Nel 2018, il numero totale di giocatori su Steam è stato in media di 47 milioni al giorno e 90 milioni al mese, che è 23 milioni in più rispetto all'anno precedente.

Forse il fattore più grande che ha contribuito alla crescita del pubblico è stata la crescente popolarità del PC e di Steam in Asia, soprattutto in Cina. Se nel 2012 le vendite di Steam erano dominate dall'Europa occidentale e dal Nord America, e nessun'altra regione si avvicinava a loro, sei anni dopo, nonostante il fatto che molti giochi non supportino la lingua cinese, il mercato asiatico ha dimostrato di essere quasi grande quanto quello del Nord America.

Steam rimane la piattaforma di vendita di giochi PC più grande, anche se ora ha un concorrente, in particolare a causa degli esclusivi, rappresentato da Epic Games Store, e questo deve essere preso in considerazione. Questo non cambierà il numero di utenti registrati, e su Steam ci sono ancora centinaia e migliaia di giochi, ma poiché sempre più editori preferiscono la piattaforma alternativa, il numero di giocatori attivi contemporaneamente potrebbe diminuire notevolmente in futuro, se questa tendenza continua. Dobbiamo continuare a monitorare le statistiche ufficiali e i possibili passi di Valve per mantenere la propria posizione nel mercato.



Fonte: 3dnews.ru
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