È stata presentata la versione della piattaforma open source webOS Open Source Edition 2.27, utilizzabile su vari dispositivi portatili, schede e sistemi di infotainment automobilistici. Le schede Raspberry Pi 4 sono considerate come piattaforma hardware di riferimento. La piattaforma è in fase di sviluppo in un repository pubblico sotto licenza Apache 2.0, e lo sviluppo è supervisionato dalla comunità secondo un modello di gestione collaborativa.
Le principali novità nella nuova versione:
- Il motore del browser è stato aggiornato alla versione Chromium 120 (precedentemente era in uso la versione 108). L'applicazione con implementazione del browser Enact è stata adattata per utilizzare il concetto di Browser Shell invece dell'App Shell, consentendo di ampliare la funzionalità e la flessibilità nell'elaborazione dei contenuti. L'architettura delle applicazioni App Shell prevede l'uso di un'interfaccia utente personalizzata, dove viene visualizzato il contenuto web renderizzato, mentre l'architettura Browser Shell si basa sull'uso degli elementi dell'interfaccia predefiniti del browser di base.
- Sono state aggiunte ulteriori funzionalità per le applicazioni web autoportanti (PWA, Progressive Web Application), come il supporto per la navigazione con i pulsanti 'avanti' e 'indietro', una scorrimento più conveniente e la possibilità di inviare notifiche push.
- È stata migliorata l'efficienza del processo di assemblaggio. Le estensioni dei file delle immagini da avviare nell'emulatore sono state modificate da '.wic.vmdk' a 'wic.vmdk.gz'.
- Nell'API com.webos.service.mediacontroller, che forma l'interfaccia di controllo della riproduzione, è stato aggiunto il metodo setSupportedActions per specificare un elenco delle operazioni supportate (play, pause, next, previous, mute, unmute).
- Il servizio di sistema luna-sysservice è stato liberato dalla dipendenza da Qt.
- Il framework Qt è stato aggiornato alla versione 6.7.2.
- È stata aggiunta la possibilità di modificare i colori utilizzati nella configurazione del configuratore (applicazione Impostazioni).

La piattaforma webOS è stata originariamente sviluppata da Palm nel 2008 ed è stata utilizzata sugli smartphone Palm Pre e Pixie. Nel 2010, dopo l'acquisizione di Palm, la piattaforma è passata nelle mani di Hewlett-Packard, che ha cercato di utilizzare questa piattaforma nelle proprie stampanti, tablet, laptop e PC. Nel 2012, HP ha annunciato il passaggio di webOS a un progetto open source indipendente e nel 2013 ha iniziato a rilasciare i codici sorgente dei suoi componenti. Nel 2013, la piattaforma è stata acquistata da LG e ora è utilizzata su oltre 70 milioni di televisioni e dispositivi di consumo LG. Nel 2018 è stato fondato il progetto webOS Open Source Edition, attraverso il quale LG ha cercato di tornare a un modello di sviluppo aperto, coinvolgendo altri partecipanti e ampliando la gamma di dispositivi supportati in webOS.
L'ambiente del sistema webOS è creato utilizzando strumenti e pacchetti di base OpenEmbedded, oltre a un sistema di build e a un insieme di metadati dal progetto Yocto. I componenti chiave di webOS includono il gestore di sistema e applicazioni (SAM, System and Application Manager), responsabile dell'esecuzione di applicazioni e servizi, e il Luna Surface Manager (LSM), che forma l'interfaccia utente. I componenti sono scritti utilizzando il framework Qt e il motore di rendering Chromium.
Il rendering avviene tramite un gestore composito che utilizza il protocollo Wayland. Per lo sviluppo di applicazioni personalizzate, si consiglia di utilizzare tecnologie web (CSS, HTML5 e JavaScript) e il framework Enact, basato su React, ma è possibile anche creare programmi in C e C++ con un'interfaccia basata su Qt. L'interfaccia utente e le applicazioni grafiche integrate sono principalmente realizzate come programmi nativi scritti utilizzando la tecnologia QML. Per impostazione predefinita, viene offerto il launcher Home, ottimizzato per la gestione tramite schermi tattili e che propone un concetto di schede intercambiabili (invece di finestre).
Per la memorizzazione dei dati in formato strutturato utilizzando il formato JSON viene utilizzato un archivio DB8, che utilizza come backend un database LevelDB. Per l'inizializzazione viene utilizzato bootd basato su systemd. Per l'elaborazione dei contenuti multimediali sono disponibili i sottosistemi uMediaServer e Media Display Controller (MDC), mentre per l'audio viene utilizzato PulseAudio. server Per l'aggiornamento automatico del firmware viene utilizzato OSTree e la sostituzione atomica delle partizioni (vengono creati due partizioni di sistema, una delle quali è attiva mentre l'altra viene utilizzata per copiare l'aggiornamento).
Fonte: opennet.ru
