Valve ha rilasciato Proton 6.3-5, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

La società Valve ha pubblicato la versione del progetto Proton 6.3-5, che si basa sui risultati del progetto Wine e mira a garantire l'esecuzione di applicazioni di gioco per Windows su Linux, disponibili nel catalogo Steam. I risultati del progetto sono distribuiti con licenza BSD.

Proton consente di eseguire direttamente nel client Steam per Linux applicazioni di gioco fornite esclusivamente per Windows. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9/10/11 (basata su DXVK) e DirectX 12 (basata su vkd3d-proton), che funzionano tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, offre un miglior supporto per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero, indipendentemente dalle risoluzioni supportate nei giochi. Per migliorare le prestazioni dei giochi multithread, sono supportati i meccanismi 'esync' (Eventfd Synchronization) e 'futex/fsync'.

Nella nuova versione:

  • Sono state apportate modifiche mirate a migliorare la qualità del rendering nei giochi Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing.
  • Aggiornati DXVK (1.9) e vkd3d-proton.
  • Per la selezione della GPU predefinita è stato utilizzato DXGI, fornito in DXVK.
  • Migliorato il supporto per i controller di gioco in Hades e in molti altri giochi basati sul motore Unity.
  • Aggiunta la compatibilità con i seguenti giochi:
    • Sid Meier’s Civilization VI,
    • Crypt Stalker,
    • Dark Devotion,
    • Dorfromantic,
    • Far Cry,
    • Hard Reset,
    • Hogs of War,
    • Might & Magic: Clash of Heroes,
    • Pro Cycling Manager 2020,
    • Sang Froid — Tales of Werewolves,
    • Secret of Mana,
    • Trainz Railroad Simulator 2019.
  • Risolti problemi nei collegamenti in CyberPunk 2077 e Darksburg.
  • Risolti i crash all'avvio di Conan Exile e di altri giochi della Funcom.
  • Risolto il problema di scomparsa del suono in Project Cars 3.
  • Migliorato il supporto per le build basate su container, al di fuori della virtual machine in cui è stata eseguita la build.

Fonte: opennet.ru

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