La società Valve ha rilasciato Proton 9.0-4, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

L'azienda Valve ha pubblicato una nuova versione del progetto Proton 9.0-4, basata sul codice del progetto Wine e mirata a garantire l'esecuzione di applicazioni di gioco Linux create per Windows e presentate nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuiti con licenza BSD.

Proton consente di eseguire direttamente nel client Steam per Linux applicazioni di gioco fornite solo per Windows. Il pacchetto include un'implementazione di DirectX 9/10/11 (basata sul pacchetto DXVK) e DirectX 12 (basata su vkd3d-proton), funzionanti tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, fornisce un migliore supporto per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni dello schermo supportate nei giochi. Per migliorare le prestazioni dei giochi multiprocessore, sono supportati meccanismi come "esync" (Eventfd Synchronization) e "futex/fsync".

Tra le novità della nuova versione di Proton:

  • Il layer DXVK, che traduce le chiamate all'API Vulkan, è stato aggiornato alla versione 2.5.
  • VKD3D-Proton, un fork di vkd3d creato da Valve per migliorare il supporto di Direct3D 12 in Proton, è stato aggiornato alla versione 2.13-241. vkd3d-shader è stato importato da vkd3d 1.14.
  • Il pacchetto Dxvk-nvapi con l'implementazione della libreria NVAPI sopra DXVK è stato aggiornato alla versione 0.7.1-94.
  • Il motore Wine Mono con l'implementazione della piattaforma .NET è stato aggiornato alla versione 9.3.1.
  • Aggiunto il supporto per i giochi:
    • APB Reloaded
    • Conqueror’s Blade
    • Cube Hero Odyssey
    • Disgaea 4 Complete+
    • Hard Chip Demo
    • ScarQuest
    • Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (solo GPU AMD)
    • Test Drive Unlimited Solar Crown
    • Total War: SHOGUN 2
    • Warhammer 40k: Space Marine 2 (richiede Steam Overlay disabilitato)
    • Welcome to Dustown
  • Risolti i problemi nei giochi:
    • Age of Empires II: Definitive Edition
    • Age of Mythology: Retold
    • Astral Ascent
    • Blood Strike
    • Chromacell
    • Clash for Crust
    • Crazy Taxi
    • Dark and Darker
    • Devil May Cry 3
    • Diablo IV
    • Dog Brew
    • DOOM Eternal
    • Dragon Age: The Veilguard
    • Final Fantasy XVI
    • For Honor
    • Hard Reset Redux
    • Hell Let Loose
    • I Expect You To Die
    • March of Empires
    • Mary Skelter 2
    • Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-
    • Max: The Curse of Brotherhood
    • Pharaoh Rebirth+
    • Red Dead Redemption 2
    • Rivals of Aether II
    • Shadow Warrior
    • Showdown 1896
    • Skull and Bones
    • SpellForce 3: Versus Edition.
    • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
    • The Finals
    • Yakuza 3 Remastered
    • Yakuza 4 Remastered
    • Yakuza 6
  • Sono state risolte le regressioni riscontrate nella versione Proton 9 che si manifestavano nei giochi:
    • B-17 Flying Fortress — The Mighty 8th: Redux
    • Fablecraft
    • I Expect You To Die
    • Hotshot Racing
    • Marlow Briggs
    • Mask of Death
    • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • L'interfaccia per i gamepad Xalia è stata aggiornata alla versione 0.4.4. Con Xalia è stata implementata la possibilità di utilizzare controller di gioco per gestire i launcher di giochi:
    • Fallout: New Vegas
    • MultiVersus
    • Oddworld: Stranger’s Wrath HD
    • Trackmania United Forever
    • Trackmania Nations Forever
    • WARRIORS ALL-STARS
  • È stata implementata una corretta assegnazione delle priorità per i nuovi thread.
  • È stata aggiunta una notifica di avviso nei log all'avvio su sistemi con un valore basso del parametro sysctl vm.max_map_count, che definisce il numero massimo di aree di mapping di memoria disponibili per il processo (si raccomanda di aumentare da 65530 a 1048576). Con valori insufficienti di vm.max_map_count potrebbero verificarsi problemi di avvio e prestazioni nei giochi che consumano molta memoria.
  • È stata garantita una corretta selezione dello schermo all'avvio su sistemi con più monitor collegati a GPU diverse.
  • È stato aggiunto il supporto per l'API NVIDIA Optical Flow e la tecnologia DLSS 3 Frame Generation.

Fonte: opennet.ru

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