LCG Entertainment ha spiegato la differenza tra il vecchio e il nuovo Telltale

All'inizio di quest'anno, LCG Entertainment ha riportato in vita il marchio Telltale Games. E ora, con il primo progetto dello studio AdHoc — The Wolf Among Us 2 — che è stato presentato, stiamo scoprendo maggiori dettagli sulla rinascita di questi celebri sviluppatori.

LCG Entertainment ha spiegato la differenza tra il vecchio e il nuovo Telltale

Parlando con IGN, il CEO di LCG Entertainment, Jaimie Ottilie, ha chiarito la differenza tra la vecchia e la nuova Telltale. Secondo le sue parole, l'azienda ha preso il marchio e alcune delle franchise precedentemente appartenute allo studio. Ma LCG Entertainment è un'azienda completamente diversa dai former dipendenti dello studio Telltale Games, tra cui i registi di The Wolf Among Us Nick Herman e Dennis Lenart, lo sceneggiatore Pierre Shorette e il former vicepresidente ingegneristico Zac Litton.

«Siamo rimasti delusi dalle persone che hanno supposto, senza nemmeno darci una possibilità, che si trattasse di un opportunismo o di un modo semplice per guadagnare sfruttando il catalogo dei giochi», ha dichiarato Ottilie. «Ci siamo riuniti con l'intento di supportare l'azienda e continuare l'eredità del raccontare storie che le persone vogliono vivere. Tuttavia, gran parte di questo era prevedibile e, in effetti, tutto ciò che possiamo fare è abbassare la testa e concentrarci sulla creazione di contenuti eccellenti, all'altezza del nome Telltale».

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La vecchia Telltale Games ha chiuso a settembre dello scorso anno. Questo ha portato a licenziamenti di massa, coinvolgendo circa 270 persone. Molti dipendenti parlavano hanno parlato di ristrutturazioni e decisioni manageriali rischiose, in particolare, speranze riposte su un singolo investitore.

«Adottiamo un approccio ponderato e metodico alla crescita, per garantire di poter fornire un ambiente di lavoro stabile. Lo incorporiamo nella nostra cultura fin dall'inizio», ha assicurato Ottilie. «Tutto ciò che possiamo fare è essere onesti; non possiamo controllare se i critici ci ascoltano o credono in noi. La verità è che siamo una nuova azienda — con una proprietà e una gestione diverse, e un approccio diverso nel modo in cui strutturiamo lo studio nel mercato odierno».

Non è ancora noto quando uscirà The Wolf Among Us 2.



Fonte: 3dnews.ru
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