LDL 0.3 — una libreria grafica ottimizzata per sistemi a bassa potenza









Pubblicato nuovo rilascio della biblioteca multimediale LDL 0.3. Aiuta a creare applicazioni grafiche per sistemi operativi vecchi e nuovi. Il codice è scritto in C sotto licenza libera LGPL 3.0.

Caratteristiche principali della biblioteca

  • Supporto per i sistemi. Il codice funziona su Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ e FreeBSD 3.0+.
  • API semplice. Aiuta a gestire finestre e a raccogliere segnali da mouse e tastiera.
  • Qualsiasi OpenGL. Per il rendering grafico sono adatte le versioni da 1.0 a 4.6.

Cosa c'è di nuovo nella versione LDL 0.3

  • Font TrueType. Il motore ha aggiunto supporto per i font tramite la libreria FreeType.
  • Qualsiasi immagine. Il programma ora legge diversi formati di immagini grazie all'integrazione di stb_image.
  • Struttura modulare. Il progetto è stato suddiviso in tre librerie separate: LDL, LDL_Image e LDL_Ttf.
  • Esempi di codice. Aggiunti esempi pronti per un rapido utilizzo con i font.
  • Documentazione. Gli sviluppatori hanno iniziato a scrivere una guida completa e chiara per il progetto.
  • Codice pulito. È stata effettuata una grande rifattorizzazione per alta velocità e stabilità.
  • Correzione di bug. Gli autori hanno sistemato i bug nei renderer 2D e 3D.

Piani futuri

  • Completare il lavoro su tutta la documentazione.
  • Ampliare notevolmente le funzionalità del renderer 3D.
  • Creare wrapper per i linguaggi Python, C# e Object Pascal.

Fonte: linux.org.ru

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