È stata rilasciata silenziosamente la versione 1.32.1 dell'emulatore multi-sistema per console di gioco Mednafen. Mednafen utilizza diversi "core" per emulare sistemi di gioco, unendo tutto questo in un'interfaccia OSD minimalista, con possibilità di gioco in rete e un'ampia gamma di impostazioni.
Nella versione 1.32.1 sono stati risolti problemi di caricamento delle immagini nel formato CloneCD e dei file WOZ per Apple 2 da archivi zip non compressi, ed è stata risolta un'anomalia del GCC che rompeva il codice di rasterizzazione del Saturn VDP1 quando compilato con determinati flag.
La versione 1.32.1 è un piccolo aggiornamento per la versione instabile 1.32-UNSTABLE, il cui elenco di modifiche è molto più ricco. Ecco i principali:
- Ora per uscire da Mednafen è possibile utilizzare solo F12 (in precedenza si chiudeva anche con Esc), mentre Esc chiude ora la console o la finestra testuale del gioco online.
- È stato aggiunto l'argomento della riga di comando -ovconfig per la sovrascrittura globale delle impostazioni caricate da mednafen.cfg o specificate nella riga di comando, ma che possono essere sovrascritte da configurazioni più specifiche per modulo e per gioco.
- È stato corretto un problema di allineamento dei dati che causava la rottura della riproduzione video nel formato QuickTime utilizzando il codec CSCD (di default) in combinazione con determinate impostazioni video e moduli di emulazione.
- È stata aggiunta l'impostazione "input.grab.strategy" (valore predefinito "full"), che può essere impostata su "auto", per abilitare la cattura minima della tastiera e/o del mouse di sistema quando la cattura dell'input è attivata, a seconda dell'emulazione della tastiera virtuale e/o del mouse/dispositivo di puntamento virtuale.
- Ripristinato il supporto per Windows 2000, corretta un'errore fatale di avvio specifico per Windows e modificato il comportamento della cattura di Alt+Tab e AltGr nella build per Windows.
- Numerosi miglioramenti e modifiche per Apple 2.
- Per PS1 è stato aggiunto il supporto per il controller Pop’n Music di Konami.
- Per SNES-Faust è stata corretta la grafica distorta in "Marvelous" e "Bishoujo Janshi Suchie-Pai", così come un glitched grafico sotto forma di linee nere in "Wordtris". È stata anche bloccata la registrazione della CPU nella VRAM, risolvendo i glitch visivi in alcuni momenti di "Mazinger Z", "NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers", "Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome", "Zen-Nihon Pro Wres". Questa modifica potrebbe rompere il funzionamento di alcuni antichi romhack.
- Per Sega Saturn Risolti i blocchi in «Gal Jan», «Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine», nella versione americana di «Creature Shock: Special Edition» e nelle versioni europee di «Magic Carpet», «Manx TT SuperBike» e «Revolution X». Corretto un glitch visivo con le ombre rosse nella prima battaglia dell'episodio finale di «Sakura Taisen». Aggiunta la supporto per il caricamento delle immagini delle cartucce fino a 48 MB con l'estensione .ss. Aggiunta la supporto per l'instradamento dell'uscita MIDI SCSP in stdout per l'output di testo di debug, modificando il valore della nuova impostazione «ss.midi» in «stdout».
Fonte: linux.org.ru
