Microsoft sta discutendo con i propri studi e studi esterni la creazione di giochi esclusivi per il servizio cloud Project xCloud. Il rappresentante dell'azienda, Kareem Choudhry, ha confermato queste informazioni durante la conferenza X019 a Londra in un'intervista con agenzie australiane, sottolineando: «Per ora non siamo pronti a condividere informazioni su progetti specifici. Ma per sviluppare un nuovo gioco e una proprietà intellettuale ci vogliono da uno a due anni».
Il signor Choudhry ha sottolineato che l'attenzione si concentra prima di tutto su quei giochi che non richiedono il lavoro degli sviluppatori per essere portati nel cloud, e ha aggiunto: «Quindi, proprio adesso abbiamo una piattaforma in grado di eseguire uno qualsiasi dei 3000 giochi disponibili su Xbox oggi».

Inoltre, negli strumenti per gli sviluppatori di Xbox sono stati aggiunti alcuni API che consentono al gioco di determinare se funziona in modalità streaming oppure no. Queste interfacce consentono agli sviluppatori di apportare tutte le modifiche che desiderano appositamente per lo streaming: ad esempio, modificare le dimensioni dei caratteri o il codice di rete tenendo presente il fatto che server si trova nel data center.
Choudhry ha anche comunicato che Project xCloud alla fine passerà alla piattaforma della prossima generazione di console, Project Scarlett: «Abbiamo progettato Scarlett tenendo conto del cloud, e man mano che la nostra famiglia di prodotti per console si evolverà, passando a una nuova generazione, anche il cloud si svilupperà». A questo proposito, è interessante sapere se verrà saltata la generazione Xbox One X? Infatti, su moderne server xCloud viene utilizzato l'hardware di Xbox One S.
Il progetto xCloud è attualmente in fase di test attivo nel Regno Unito, negli Stati Uniti e in Corea del Sud. Nel 2020 il programma di anteprima sarà esteso a un numero maggiore di regioni e dispositivi.
Fonte: 3dnews.ru
