È disponibile una nuova versione del progetto Wine Launcher, che sviluppa un ambiente Sandbox per l'esecuzione di giochi Windows. Tra le principali caratteristiche: isolamento dal sistema, Wine e Prefix separati per ogni gioco, compressione in immagini SquashFS per risparmiare spazio, design moderno del launcher, salvataggio automatico delle modifiche nella directory Prefix e generazione di patch da esse. Il codice del progetto è distribuito con licenza GPLv3.

Modifiche significative rispetto alla pubblicazione precedente:
- È stato aggiunto il supporto multimediale server PipeWire.
- È stata aggiunta l'installazione di VKD3D Proton.
- È stata aggiunta l'installazione di Media Foundation.
- Migliorato l'algoritmo di compressione Squashfs, la velocità di lettura è aumentata di circa il 35%.
- Implementato il completamento automatico dei comandi Winetricks.
- Aggiunte ottimizzazioni delle prestazioni per i driver video NVIDIA e Mesa.
- Aggiunta la modalità di debug "env debug=1 ./start".
- MangoHud aggiornato alla versione 0.6.1.
- Ripristinata la compatibilità con il prefix impostato per default in Proton.
- Aggiunta la verifica della compatibilità di Wine caricato con il sistema operativo attuale. Ora è visualizzata la versione minima richiesta di Glibc per Wine.
- Corretto l'avvio su Debian 10.
- Aggiunta l'estrazione automatica dell'icona dal file exe.
- Aggiunta una Banca Dati per le configurazioni dei giochi.
- Aggiunta la sezione "I miei patch", destinata alla condivisione di patch pronte tra diverse compilazioni di Wine Launcher.
- Leggermente aggiornato il design.
Fonte: opennet.ru
