OBS Studio 30.0

OBS Studio 30.0

È uscita una nuova versione OBS Studio 30.0 — uno strumento potente per lo streaming, il compositing e la registrazione video. Questo programma è scritto in linguaggi C/C++ e distribuito sotto licenza GPLv2, fornendo pacchetti per Linux, Windows e macOS.

OBS Studio è stato creato con l'obiettivo di sviluppare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic). Non è legato alla piattaforma Windows, supporta OpenGL ed è estensibile tramite plugin. Una delle caratteristiche è l'uso di un'architettura modulare che separa l'interfaccia dal core del programma.

Il programma supporta la transcoding dei flussi di origine, la cattura video durante i giochi e lo streaming su piattaforme popolari come PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e molte altre. È anche garantita un'alta performance utilizzando meccanismi di accelerazione hardware come NVENC, Intel QSV e VAAPI.

In questa release sono state apportate le seguenti modifiche:

  • È stata aggiunta la possibilità di trasmettere video utilizzando la tecnologia WebRTC, che consente di trasferire contenuti in modalità P2P direttamente nel browser dell'utente senza un server intermedio. Viene utilizzato il protocollo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) per stabilire sessioni tra il server di streaming e il client WebRTC.

  • È stata introdotta l'opzione 'Full-Height' per i pannelli ancorati, permettendo loro di occupare l'intera altezza della finestra. Questo è utile quando si dispone di un pannello di chat su schermi piccoli di laptop.

  • È stato aggiunto il supporto per la tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video sulla piattaforma Linux.

  • È stata implementata la modalità sicura ('Safe Mode'), in cui OBS si avvia senza plugin, script e web socket. Questa opzione appare dopo un arresto anomalo e può anche essere attivata tramite il menu 'Help'.

  • È stata aggiunta la scheda 'YouTube Live Control Room' per lo streaming su YouTube.

  • Per i dispositivi Decklink è stato aggiunto il supporto per la cattura video con 10 bit per canale di colore e riproduzione HDR.

  • Nei menu a discesa del codificatore video e audio ora è attivata di default la ordinazione per nome.

  • È stata implementata la supporto per il raggruppamento casuale dei filtri tramite drag & drop.

  • Nei moduli di cattura video tramite V4L e DirectShow è stato aggiunto il supporto per il formato MJPEG con riproduzione dei colori in scala di grigi.

  • È stata aggiunta la supporto per IPv6 con possibilità di retrocedere a IPv4 per la creazione di servizi che supportano entrambi i protocolli nell'output streaming tramite RTMP.

  • Possibilità di configurare i parametri di FFmpeg per VAAPI.

  • Per ridurre i tempi di avvio sulla piattaforma Windows viene utilizzata la cache degli shader.

  • Sulla piattaforma macOS è stata aggiunta la possibilità di catturare l'audio delle applicazioni eseguite, è stata rielaborata l'implementazione della camera virtuale e aggiunta un'opzione per nascondere le finestre di OBS durante la cattura dello schermo tramite la funzione "Display Capture".

  • È stata interrotta la supporto per Qt 5, Ubuntu 20.04 e versioni di FFmpeg inferiori a 4.4.

Fonte: linux.org.ru

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