Observer: System Redux sarà il 20% più lungo dell'originale

A metà aprile, lo studio Bloober Team ha annunciato Observer: System Redux è un'edizione ampliata di Observer per le console di nuova generazione. Maggiori informazioni sul progetto in una recente intervista al portale GamingBolt ha rivelato il responsabile dello sviluppo Szymon Erdmanski. Ha parlato dei contenuti aggiuntivi in System Redux, dei miglioramenti tecnici e delle versioni per diverse piattaforme.

Observer: System Redux sarà il 20% più lungo dell'originale

I giornalisti hanno chiesto al capo del progetto quanto aumenterà la durata del completamento dell'edizione rimasterizzata rispetto all'originale. Lui ha risposto: «Nuovi elementi si intrecciano con le altre parti del gioco, quindi è difficile indicare un numero preciso. Tuttavia, il tempo medio di completamento dovrebbe essere superiore del 20%. Naturalmente, bisogna tenere conto che tutto dipende dallo stile individuale dell'utente».

Observer: System Redux sarà il 20% più lungo dell'originale

In una conversazione, Szymon Erdmanski ha anche menzionato i miglioramenti tecnici che saranno implementati in Observer: System Redux. Questi includono caricamenti più veloci, texture migliorate, modelli di personaggi e animazioni, nuovi effetti visivi, e supporto per il ray tracing. Sul risoluzione e sul frame rate, il capo non ha detto nulla di specifico, poiché il team continua a lavorare su questi aspetti.

Observer: System Redux sarà il 20% più lungo dell'originale

Secondo Szymon Erdmanski, Observer: System Redux è in fase di sviluppo con l'obiettivo di PS5 e Xbox Series X, ma Bloober Team sta ancora considerando il rilascio del progetto su PC e Nintendo Switch. La data di uscita del gioco non è ancora stata comunicata.



Fonte: 3dnews.ru
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