OpenMoHAA alpha 0.70.0

OpenMoHAA alpha 0.70.0

È stata rilasciata la versione alpha 0.70.0 del motore open source Medal of Honor — OpenMoHAA. L'obiettivo del progetto è quello di creare un motore multipiattaforma con codice sorgente aperto, completamente compatibile con il Medal of Honor originale.

Il progetto OpenMoHAA è basato sul codice sorgente ioquake3, poiché il Medal of Honor originale utilizzava come base il motore Id Tech 3 (ovvero il motore di Quake 3).

Cosa c'è di nuovo:

  • È stato aggiunto il supporto nativo per PowerPC.
  • È stata aggiunta l'animazione di inattività predefinita per i file TIKI che non hanno animazione.
  • Il sistema audio SDL è stato sostituito con OpenAL.

Modulo di gioco:

  • Sono stati risolti i problemi con le porte, ad esempio l'apertura di una porta nella direzione sbagliata.
  • È stata corretta la fisica, in particolare il rimbalzo delle granate.
  • È stata migliorata l'IA: ora è meno stupida rispetto alle versioni precedenti.
  • È stata corretta la sistema di artiglieria (ProjectileGenerator) – correzioni per t2l3, t2l4…
  • È stato risolto il problema di caricamento/salvataggio del gioco con dati errati.
  • È stato corretto il tabellone su FFA e per gli spettatori.
  • È stato corretto il motore di scripting: ora tutti gli script dovrebbero funzionare.
  • È stata risolta la problematica dei punti di respawn, che portavano i giocatori nel posto sbagliato.
  • Il cercamine rileva correttamente le mine in modalità single player.
  • Ora viene visualizzata la data della missione (ad esempio, '6 GIUGNO 1944').
  • Il sistema di veicoli è ora completamente funzionante: non si bloccano più.
  • Tutte le mappe per la modalità single player possono ora essere completate (anche se potrebbero verificarsi alcuni rari bug).

Server:

  • È stata corretta l'overflow delle stringhe di configurazione su grandi mappe come t1l2 su MOH: Spearhead.

Rendering:

  • È stato aggiunto il supporto per le texture DDS.
  • Sono state aggiunte le morfologie: espressioni facciali dinamiche dei personaggi.
  • È stato implementato il portale celeste.

UI:

  • È stata aggiunta una nota interna nel gioco.
  • Sono stati aggiunti screenshot per i salvataggi.

Oltre a tutto quanto sopra, sono stati risolti numerosi bug. In OpenMoHAA sono state implementate quasi tutte le funzioni. È ancora una versione alpha e ci sono ancora molti bug nel progetto.

Fonte: linux.org.ru

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