
È stata rilasciata la versione alpha 0.70.0 del motore open source Medal of Honor — OpenMoHAA. L'obiettivo del progetto è quello di creare un motore multipiattaforma con codice sorgente aperto, completamente compatibile con il Medal of Honor originale.
Il progetto OpenMoHAA è basato sul codice sorgente ioquake3, poiché il Medal of Honor originale utilizzava come base il motore Id Tech 3 (ovvero il motore di Quake 3).
Cosa c'è di nuovo:
- È stato aggiunto il supporto nativo per PowerPC.
- È stata aggiunta l'animazione di inattività predefinita per i file TIKI che non hanno animazione.
- Il sistema audio SDL è stato sostituito con OpenAL.
Modulo di gioco:
- Sono stati risolti i problemi con le porte, ad esempio l'apertura di una porta nella direzione sbagliata.
- È stata corretta la fisica, in particolare il rimbalzo delle granate.
- È stata migliorata l'IA: ora è meno stupida rispetto alle versioni precedenti.
- È stata corretta la sistema di artiglieria (ProjectileGenerator) – correzioni per t2l3, t2l4…
- È stato risolto il problema di caricamento/salvataggio del gioco con dati errati.
- È stato corretto il tabellone su FFA e per gli spettatori.
- È stato corretto il motore di scripting: ora tutti gli script dovrebbero funzionare.
- È stata risolta la problematica dei punti di respawn, che portavano i giocatori nel posto sbagliato.
- Il cercamine rileva correttamente le mine in modalità single player.
- Ora viene visualizzata la data della missione (ad esempio, '6 GIUGNO 1944').
- Il sistema di veicoli è ora completamente funzionante: non si bloccano più.
- Tutte le mappe per la modalità single player possono ora essere completate (anche se potrebbero verificarsi alcuni rari bug).
Server:
- È stata corretta l'overflow delle stringhe di configurazione su grandi mappe come t1l2 su MOH: Spearhead.
Rendering:
- È stato aggiunto il supporto per le texture DDS.
- Sono state aggiunte le morfologie: espressioni facciali dinamiche dei personaggi.
- È stato implementato il portale celeste.
UI:
- È stata aggiunta una nota interna nel gioco.
- Sono stati aggiunti screenshot per i salvataggi.
Oltre a tutto quanto sopra, sono stati risolti numerosi bug. In OpenMoHAA sono state implementate quasi tutte le funzioni. È ancora una versione alpha e ci sono ancora molti bug nel progetto.
Fonte: linux.org.ru
