Rilascio della libreria grafica IGL 1.0, che astrae l'interazione con OpenGL, Metal, Vulkan e WebGL
L'azienda Meta* ha pubblicato il rilascio della libreria grafica IGL 1.0 (Intermediate Graphics Library), che offre un'API a basso livello universale per la gestione della GPU. L'API proposta copre la funzionalità standard della GPU e consente di creare applicazioni multipiattaforma capaci di operare sopra le API grafiche OpenGL, Metal e Vulkan su sistemi Android, iOS, Linux, macOS e Windows, e di utilizzare WebGL per il rendering nel Web […]
