Rilascio di DXVK 3.0
Dopo sei mesi di sviluppo, è stata rilasciata una nuova versione di DXVK (Direct3D to Vulkan Translation Layer), una libreria open source che trasforma le chiamate API Direct3D 8, 9, 10 e 11 in comandi Vulkan. Consente di eseguire applicazioni e giochi 3D, sviluppati per Windows, su sistemi privi di supporto nativo per Direct3D, sfruttando le capacità di un API grafico più efficiente come Vulkan. Principali modifiche: nella nuova […]
