GLM 1.0.0 — libreria matematica C++
Il 24 gennaio, dopo quasi quattro anni di pausa, è stata rilasciata la versione 1.0.0 della libreria header-only ottimizzata SIMD per C++ GLM (OpenGL Mathematics), basata sulle specifiche GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language). Modifiche: aggiunto il modulo GLM_EXT_scalar_reciprocal con test; aggiunto il modulo GLM_EXT_vector_reciprocal con test; aggiunto il modulo GLM_EXT_matrix_integer con test; aggiunte le funzioni glm::iround e glm::uround nei moduli GLM_EXT_scalar_common e GLM_EXT_vector_common; aggiunta la funzione GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT per […]
