Categoria: Notizie su Internet

Attacco all'infrastruttura PyTorch, compromettendo il repository e le release

Sono stati rivelati i dettagli dell'attacco all'infrastruttura utilizzata nello sviluppo del framework di machine learning PyTorch, che ha consentito di estrarre le chiavi di accesso sufficienti per caricare dati arbitrari nel repository delle release del progetto su GitHub e AWS, nonché per sostituire il codice nel ramo principale del repository e aggiungere un backdoor tramite le dipendenze. La sostituzione delle release di PyTorch potrebbe essere stata utilizzata per attaccare grandi aziende, […]

Risultati dello sviluppo di GNU Hurd per il quarto trimestre 2023

Il 9 gennaio, nella sezione notizie ufficiali del progetto GNU Hurd, sono state pubblicate le notizie finali per il terzo trimestre del 2023: Samuel Thibault ha corretto il default PIE di Hurd per gcc e ha aggiunto supporto per static PIE. Ha anche aggiunto il comando whatis nel debugger del kernel GNU Mach, che può determinare a cosa punta un indirizzo (stack? porta? kalloc?…). È stato […]

Uscita della shell GodotOS

È stato rilasciato GodotOS – un'interfaccia per sistemi operativi, completamente creata nel motore di gioco Godot. GodotOS consente di lavorare con cartelle, modificare file di testo, visualizzare immagini, avviare giochi e molto altro in un'unica interfaccia raffinata, che può essere utilizzata anche su Internet. Gli sviluppatori sottolineano che GodotOS non è tanto un progetto serio, quanto un gioco sperimentale. GodotOS è progettato per espandere […]

Uscita di Shotcut 23.12.15

Silenziosamente e sorprendentemente inavvertitamente, il 15 dicembre 2023 (praticamente un mese fa!) il team di sviluppatori di Shotcut ha rilasciato la versione 23.12.15. Questa versione comprende una raccolta di correzioni e aggiornamenti, come: correzione di arresti anomali all'avvio di Wayland in Ubuntu 22.04 e 23.10 — potrebbe essere necessaria l'installazione di qt6-wayland (il bug è apparso nella versione del programma 23.11). Questo comporta un'interruzione del supporto per Wayland in Ubuntu […]

Meshtastic — implementazione di una rete mesh autosufficiente basata su trasmettitori LoRa

Il progetto Meshtastic sviluppa una piattaforma di comunicazione aperta per la costruzione di una rete di messaggistica decentralizzata autosufficiente, in cui ogni punto della rete comunica attraverso i punti vicini, senza l'uso di router centralizzati. Per la trasmissione del segnale vengono utilizzati trasmettitori e ricevitori basati sul protocollo LoRa, che consentono di trasmettere dati in bande di frequenza non licenziate con velocità di alcuni kilobit al secondo su distanze di decine o addirittura centinaia […]

Aggiornamenti Intel FFmpeg Cartwheel con supporto per Meteor Lake e funzionalità DNN aggiuntive

Il 10 gennaio, gli ingegneri di Intel hanno rilasciato un pacchetto trimestrale di aggiornamenti FFmpeg Cartwheel 2023Q4 per la libreria multimediale FFmpeg. In questo nuovo rilascio è stata garantita la compatibilità con la piattaforma Meteor Lake per i nuovi laptop in arrivo sul mercato. Questo supporto per Meteor Lake è compatibile con tutti gli altri driver grafic i Intel open source presenti nel kernel Linux 6.7 (stabili e inclusi di default). Inoltre […]

Fine del supporto per il kernel Linux 4.14 LTS

Il 10 gennaio è stato completato il supporto per il kernel Linux 4.14 LTS, come comunicato tramite mailing list dallo sviluppatore incaricato della branca stabile del kernel Linux, Greg Kroah-Hartman: «Annuncio il rilascio del kernel 4.14.336. Questo è l'ULTIMO kernel rilasciato della serie 4.14.y. Ora il suo supporto è ufficialmente scaduto. Non utilizzare più questa versione del kernel, ti preghiamo di passare a una versione più recente come indicato […]

Fine del supporto per il kernel Linux LTS 4.14.

Greg Kroah-Hartman, responsabile del supporto della versione stabile del kernel Linux, ha annunciato la pubblicazione della release finale del kernel Linux 4.14.336, che sarà l'ultima di questa serie. La versione 4.14 è stata rilasciata a novembre 2017 e ha ricevuto supporto per 6 anni. Si consiglia di migrare i prodotti forniti con il kernel 4.14 a versioni LTS più aggiornate. Gli sviluppatori del kernel continuano a supportare i seguenti rami longterm: 6.6 […]

Il progetto GodotOS ha preparato un'interfaccia di sistema operativo basata sul motore di gioco Godot.

È stata pubblicata la prima release del progetto GodotOS, che sviluppa un prototipo di interfaccia grafica realizzato utilizzando il motore di gioco Godot. GodotOS si presenta come un esperimento nell'uso del motore di gioco per progettare un'interfaccia desktop minimalista, user-friendly ed esteticamente gradevole. Il codice del progetto è scritto in GDScript e distribuito sotto licenza AGPLv3. Le build sono disponibili per Linux e Windows, ed è stata preparata una demo scaricabile tramite […]

GitHub ha bloccato il repository OpenXRay.

Il repository del progetto open source OpenXRay, che riproduce il motore di gioco delle prime parti del gioco S.T.A.L.K.E.R., è stato bloccato su GitHub. Il progetto è nato dopo la fuga di codici sorgente del motore originale di S.T.A.L.K.E.R. e si pone l'obiettivo di correggere tutti gli errori originali e introdurre nuove funzionalità, come il supporto per piattaforme a 64 bit, Linux e OpenGL. Gli aspetti legali dello sviluppo di OpenXRay sono stati sempre dubbi, ma […]

In Arti 1.1.12, l'implementazione di Tor su Rust, è iniziato il test dei servizi onion.

Gli sviluppatori della rete anonima Tor hanno pubblicato la release del progetto Arti 1.1.12, che sviluppa un client Tor scritto in Rust. La serie 1.x è contrassegnata come utilizzabile da utenti comuni e fornisce lo stesso livello di privacy, usabilità e stabilità della principale implementazione in C. Il codice è distribuito sotto le licenze Apache 2.0 e MIT. A differenza dell'implementazione in C, che […]

Aggiornamento del DBMS Redis 7.0.15 e 7.2.4 con correzione delle vulnerabilità

Nelle release correttive del DBMS Redis 7.0.15 e 7.2.4 è stata corretta una vulnerabilità grave (CVE-2023-41056), che potrebbe potenzialmente causare l'esecuzione remota di codice a causa della scrittura di dati oltre l'area di buffer allocata. Il problema si manifesta a partire dalla release Redis 7.0.9 ed è causato da un calcolo errato dei parametri di buffer nella funzione sdsResize durante la richiesta di modifica delle dimensioni. Fonte: opennet.ru

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