Categoria: Notizie su Internet

L'interfaccia utente Lomiri (Unity8) è stata accettata in Debian

Il leader del progetto UBports, che ha assunto lo sviluppo della piattaforma mobile Ubuntu Touch e del desktop Unity 8 dopo che la società Canonical si è allontanata, ha annunciato l'integrazione dei pacchetti con l'ambiente Lomiri (ex Unity 8) e il server di visualizzazione Mir 2 nei rami "unstable" e "testing" della distribuzione Debian GNU/Linux. Si segnala che il leader di UBports utilizza costantemente […]

Rilascio di EasyOS 5.0, una distribuzione originale creata dal fondatore di Puppy Linux

Barry Kauler, fondatore del progetto Puppy Linux, ha pubblicato una distribuzione sperimentale EasyOS 5.0, che combina le tecnologie Puppy Linux con l'uso dell'isolamento dei contenitori per eseguire i componenti del sistema. La gestione della distribuzione avviene attraverso un insieme di configuratori grafici sviluppato dal progetto. La dimensione dell'immagine di avvio è di 825 MB. In questa nuova versione sono state aggiornate le versioni delle applicazioni. Praticamente tutti i pacchetti sono stati ricompilati dai sorgenti, utilizzando i metadati del progetto […]

Per Debian 12 è stato avviato un repository separato con i firmware

Gli sviluppatori di Debian hanno annunciato il test di un nuovo repository non-free-firmware, nel quale sono stati trasferiti i pacchetti del firmware dal repository non-free. Nel secondo alpha release dell'installer di Debian 12 "Bookworm" è stata fornita la possibilità di richiedere dinamicamente i pacchetti del firmware dal repository non-free-firmware. La presenza di un repository separato per i firmware consente di accedere ai firmware senza includerli nei supporti di installazione del repository generale non-free. In conformità con […]

Sono stati pubblicati Linux From Scratch 11.3 e Beyond Linux From Scratch 11.3

Presentate nuove edizioni delle guide Linux From Scratch 11.3 (LFS) e Beyond Linux From Scratch 11.3 (BLFS), nonché edizioni di LFS e BLFS con il gestore di sistema systemd. In Linux From Scratch sono fornite istruzioni per costruire da zero un sistema Linux di base, utilizzando solo i codici sorgenti del software necessario. Beyond Linux From Scratch integra le istruzioni LFS con informazioni sulla compilazione […]

Microsoft ha lanciato CHERIoT, una soluzione hardware per migliorare la sicurezza del codice in linguaggio C

Microsoft ha presentato i risultati relativi al progetto CHERIoT (Capability Hardware Extension to RISC-V for Internet of Things), finalizzato a bloccare i problemi di sicurezza nel codice esistente nei linguaggi C e C++. CHERIoT offre una soluzione per proteggere le basi di codice esistenti in C/C++ senza la necessità di riprogettarle. La protezione è realizzata tramite l'uso di un compilatore modificato, che utilizza un insieme di istruzioni esteso […]

Aggiornamento Firefox 110.0.1 e Firefox per Android 110.1.0

È disponibile un rilascio corretto di Firefox 110.0.1, che risolve diversi problemi: È stato corretto un errore che causava la cancellazione di tutti i cookie quando si premevano i pulsanti di eliminazione dei cookie per gli ultimi 5 minuti, 2 ore o 24 ore. Risolto un arresto anomalo sulla piattaforma Linux, che si manifestava utilizzando WebGL e avviando il browser in una macchina virtuale VMWare. È stato corretto un errore che causava in macOS sovrapposizioni […]

Interpreter incorporabile mruby 3.2 disponibile

È stata presentata la versione mruby 3.2, un interprete integrato del linguaggio di programmazione Ruby orientato agli oggetti e dinamico. Mruby garantisce una compatibilità sintattica di base con Ruby 3.x, ad eccezione del supporto per il pattern matching («case .. in»). L'interprete si distingue per il basso consumo di memoria ed è progettato per integrare il supporto del linguaggio Ruby in altre applicazioni. L'interprete integrato nell'applicazione può eseguire sia il codice sorgente in linguaggio […]

Gli sviluppatori di Ubuntu stanno sviluppando un'immagine di installazione minimalista

I dipendenti dell'azienda Canonical hanno rivelato informazioni sul progetto ubuntu-mini-iso, che sviluppa una nuova versione minimalista di Ubuntu, delle dimensioni di circa 140 MB. L'idea principale di questa nuova immagine di installazione è quella di renderla universale e di offrire la possibilità di installare la versione scelta di qualsiasi versione ufficiale di Ubuntu. Il progetto è guidato da Dan Bungert, che cura l'installer Subiquity. In questa fase, è già stato preparato e testato un […]

È iniziato il supporto per Wayland in Wine.

È stato proposto il primo insieme di patch per l'integrazione in Wine, sviluppato dal progetto Wine-wayland, per consentire l'utilizzo di Wine in ambienti basati sul protocollo Wayland senza l'uso di XWayland e componenti X11. Poiché il volume delle modifiche è abbastanza ampio, ai fini della semplificazione della revisione e dell'integrazione, gli sviluppatori di Wine-wayland prevedono di trasferire gradualmente queste modifiche, suddividendo il processo in più fasi. La prima fase […]

In NPM sono stati identificati 15 mila pacchetti per phishing e spam

È stata registrata un'attacco ai danni degli utenti del catalogo NPM, nel corso del quale il 20 febbraio sono stati caricati oltre 15.000 pacchetti nel repository NPM, nei file README dei quali erano presenti collegamenti a siti di phishing o link di affiliazione, per i quali vengono corrisposti compensi. Durante l'analisi, sono stati identificati nei pacchetti 190 link di phishing o promozionali unici, coprendo 31 domini. I nomi dei pacchetti […]

GitHub ha limitato i servizi concorrenti vietando i test comparativi

Nelle condizioni d'uso del servizio GitHub è stato aggiunto un paragrafo che informa gli utenti che se offrono un prodotto o un servizio che compete con GitHub, allora consentono di effettuare test comparativi oppure è vietato loro utilizzare GitHub. La modifica mira a contrastare l'uso di GitHub e di prodotti o servizi concorrenti a GitHub, le cui regole vietano esplicitamente i test comparativi (anti-benchmarking). […]

Primo rilascio del motore di gioco multiplayer open source Ambient

Dopo un anno di sviluppo, è stata presentata la prima versione del nuovo motore di gioco open source Ambient. Il motore fornisce un runtime per la creazione di giochi multiplayer e applicazioni 3D, compilabili in WebAssembly e che utilizzano l'API WebGPU per il rendering. Il codice è scritto in Rust ed è distribuito sotto licenza MIT. L'obiettivo principale dello sviluppo di Ambient è fornire strumenti che semplifichino la creazione di giochi multiplayer e li rendano […]

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