In Chrome sarà attivato il supporto per WebGPU
L'azienda Google ha annunciato l'inclusione per impostazione predefinita del supporto per l'API grafica WebGPU e il linguaggio di shader WGSL (WebGPU Shading Language) nella versione di Chrome 113, il cui rilascio è previsto per il 2 maggio. WebGPU offre un'interfaccia di programmazione simile a Vulkan, Metal e Direct3D 12 per l'esecuzione di operazioni lato GPU, come il rendering e i calcoli, e consente di utilizzare il linguaggio […]
