Categoria: Notizie su Internet

Per rimuovere il problema del 2038 in Glibc, si propone di interrompere l'uso di utmp

Thorsten Kukuk, leader del gruppo di sviluppo delle tecnologie future presso SUSE (Future Technology Team, sviluppa openSUSE MicroOS e SLE Micro), che ha guidato il progetto SUSE LINUX Enterprise Server per 10 anni, ha proposto di rimuovere il file /var/run/utmp dalle distribuzioni per risolvere completamente il problema del 2038 in Glibc. Si propone di migrare tutte le applicazioni che utilizzano utmp, wtmp e lastlog […]

Rilascio di Snoop 1.3.7, uno strumento OSINT per la raccolta di informazioni sugli utenti da fonti aperte

È stato pubblicato il rilascio del progetto Snoop 1.3.3, che sviluppa uno strumento OSINT per la criminalistica, capace di cercare account utente in dati pubblici (intelligence basata su fonti aperte). Il programma analizza vari siti, forum e social network per individuare la presenza del nome utente richiesto, consentendo di determinare su quali siti sia presente un utente con il soprannome indicato. Il progetto è stato sviluppato sulla base di materiali di ricerca nel campo dello scraping […]

Progetto per la creazione di una macchina virtuale in un linguaggio C localizzato

È stato pubblicato il codice sorgente della prima implementazione di una macchina virtuale sviluppata da zero. Il progetto è notevole perché il codice è scritto in un linguaggio C localizzato in russo (ad esempio, invece di int - цел, long - длин, for - для, if - если, return - вернуть, e così via). La localizzazione del linguaggio è stata realizzata tramite macro e implementata attraverso l'inclusione di due file di intestazione ru_stdio.h e keywords.h. Sorgente […]

GNOME Shell e Mutter hanno completato la transizione a GTK4

La shell utente GNOME Shell e il gestore composito Mutter sono stati completamente tradotti per utilizzare la libreria GTK4 ed hanno eliminato la dipendenza rigida da GTK3. Inoltre, la dipendenza gnome-desktop-3.0 è stata sostituita con gnome-desktop-4 e gnome-bg-4, mentre libnma è passata a libnma4. Nel complesso, GNOME rimane ancora legato a GTK3, poiché non tutte le applicazioni e le librerie sono state portate su GTK4. Ad esempio, su GTK3 […]

È stato presentato il VPN Rosenpass, resistente agli attacchi effettuati con computer quantistici

Un gruppo di ricercatori, sviluppatori e crittografi tedeschi ha pubblicato il primo numero del progetto Rosenpass, che sviluppa VPN e meccanismi di scambio di chiavi resistenti al rilevamento con computer quantistici. Per il trasporto viene utilizzata la VPN WireGuard con algoritmi di crittografia standard e chiavi, mentre Rosenpass lo integra con strumenti di scambio di chiavi protetti contro le violazioni da computer quantistici (cioè, Rosenpass protegge ulteriormente lo scambio di chiavi, non […]

Rilascio Wine 8.3

È stata rilasciata la versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 8.3. Dalla pubblicazione della versione 8.2 sono stati chiusi 29 report di bug e sono state apportate 230 modifiche. Le modifiche più importanti includono: supporto per smart card, implementato tramite un'interfaccia PCSC-Lite. È stato aggiunto il supporto per la heap a bassa frammentazione durante l'allocazione della memoria. Incluso anche il database Zydis per una maggiore accuratezza […]

Uscita di PortableGL 0.97, implementazione di OpenGL 3 in linguaggio C.

È stata pubblicata la versione del progetto PortableGL 0.97, che sviluppa un'implementazione software dell'API grafico OpenGL 3.x, completamente scritta in C (C99). Teoricamente, PortableGL può essere utilizzato in qualsiasi applicazione che accetti una texture o un framebuffer come input. Il codice è organizzato in un unico file di intestazione e distribuito con licenza MIT. Gli obiettivi dichiarati includono portabilità, conformità all'API OpenGL, facilità d'uso, […]

È disponibile il browser Thorium 110, un fork di Chromium più veloce.

È stata pubblicata la versione del progetto Thorium 110, che sviluppa un fork sincronizzato periodicamente del browser Chromium, ampliato con patch aggiuntive per ottimizzare le prestazioni, migliorare l'usabilità e aumentare la sicurezza. Nei test condotti dai programmatori, Thorium ha superato di prestazioni Chromium standard dell'8-40%, principalmente grazie all'inclusione di ottimizzazioni aggiuntive durante la compilazione. Le versioni pronte sono disponibili per Linux, macOS, Raspberry Pi e Windows. Le principali differenze […]

Vulnerabilità in strongSwan IPsec che consente l'esecuzione remota di codice.

È disponibile la versione strongSwan 5.9.10, un pacchetto open source per la creazione di connessioni VPN basate sul protocollo IPSec, utilizzato in Linux, Android, FreeBSD e macOS. Nella nuova versione è stata corretta una vulnerabilità critica (CVE-2023-26463), che può essere sfruttata per eludere l'autenticazione, ma potrebbe anche portare all'esecuzione di codice malevolo sul server o sul client. Il problema si manifesta durante la verifica di certificati formattati in modo specifico […]

Il riadattamento del driver VGEM in Rust

Maíra Canal dell'azienda Igalia ha presentato un progetto per riscrivere il driver VGEM (Virtual GEM Provider) in Rust. VGEM include circa 400 righe di codice e fornisce un backend GEM (Graphics Execution Manager) non legato all'hardware, utilizzato per l'accesso condiviso ai buffer dei driver di dispositivi 3D software, come LLVMpipe, per migliorare le prestazioni della rasterizzazione software. VGEM […]

Pubblicazione dell'emulatore libero di classici giochi di avventura ScummVM 2.7.0

Dopo 6 mesi di sviluppo, è stata presentata la versione 2.7.0 dell'interprete multipiattaforma open-source per i classici giochi avventura ScummVM, che sostituisce i file eseguibili per i giochi e consente di eseguire molti giochi classici su piattaforme per le quali non erano stati originariamente progettati. Il codice del progetto è distribuito sotto licenza GPLv3+. È possibile avviare oltre 320 avventure, tra cui giochi delle aziende LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e […]

Uscita del motore di gioco open source Godot 4.0

Dopo quattro anni di sviluppo, è stata pubblicata la versione 4.0 del motore di gioco open-source Godot, adatto per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting facile da imparare per la logica di gioco, un ambiente grafico per la progettazione di giochi, un sistema di distribuzione di giochi con un clic, ampie possibilità di animazione e simulazione di processi fisici, un debugger integrato e un sistema di rilevamento dei colli di bottiglia delle prestazioni. Il codice del motore […]

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