Il responsabile dello sviluppo di Gothic Remake ha parlato delle differenze tra il remake e l'originale "Gothic"
Il responsabile di Alkimia Interactive Reinhard Pollice ha raccontato in un'intervista a PC Gamer dell'approccio del team alla creazione del remake del cult RPG fantasy "Gothic" di Piranha Bytes. Secondo Pollice, nelle fasi iniziali di sviluppo per Gothic Remake sono state esplorate varie idee, come l'aggiunta di una mini-mappa, un editor di personaggi e mini-giochi per arricchire il mondo (giochi di carte, di pesca), ma sono state abbandonate […]
