Valve ha pubblicato la libreria di rete GameNetworkingSockets 1.5.0
Dopo quattro anni di sviluppo, Valve ha pubblicato il rilascio della libreria GameNetworkingSockets 1.5.0 con l'implementazione di un sistema di invio messaggi sopra UDP, che può essere utilizzato per organizzare uno scambio dati in rete ad alta velocità e affidabile nei giochi. Il codice è scritto in C++ e fornito sotto licenza BSD. GameNetworkingSockets implementa sopra UDP un protocollo simile a TCP che garantisce l'instaurazione di una connessione, ma orientato a […]
