Categoria: Notizie su Internet

fheroes2 0.8

Saluti eroi a tutti gli appassionati del gioco 'Eroi di Terra e Magia 2'! Sono felice di annunciare che il motore open source è stato aggiornato alla versione 0.8! Questo rilascio è stato dedicato a una lotta impari per migliorare il comparto grafico, che ha subito significativi miglioramenti in tutti i fronti: sono state corrette e aggiunte animazioni mancanti per unità, incantesimi e sono state ricreate animazioni di incantesimi che precedentemente mancavano, ma erano […]

Pi-KVM — progetto di IP-KVM open-source su Raspberry Pi

È stata effettuata la prima release pubblica del progetto Pi-KVM: un insieme di software e istruzioni che consentono di trasformare un Raspberry Pi in un IP-KVM completamente funzionale. Questo dispositivo si connette alla porta HDMI/VGA e USB del server per gestirlo da remoto, indipendentemente dal sistema operativo. È possibile accendere, spegnere o riavviare il server, configurare il BIOS e persino reinstallare completamente il sistema operativo da un'immagine avviabile: Pi-KVM può emulare un virtuale […]

In Chrome è stata aggiunta la supporto per il caricamento ritardato dei blocchi iframe.

Gli sviluppatori del browser Chrome hanno annunciato un ampliamento degli strumenti per il caricamento posticipato degli elementi delle pagine web, che consentono di non caricare i contenuti che si trovano al di fuori dell'area visibile, fino a quando l'utente non scorre la pagina nel punto immediatamente precedente all'elemento. In precedenza, questa modalità era già stata implementata in Chrome 76 e Firefox 75 per le immagini. Adesso gli sviluppatori di Chrome hanno fatto un ulteriore passo avanti e […]

Rilascio del programma per la gestione delle foto digiKam 7.0

Dopo un anno di sviluppo, è stato rilasciato il programma per la gestione della collezione di foto digiKam 7.0.0, sviluppato nell'ambito del progetto KDE. Il programma offre un insieme completo di strumenti per importare, gestire, modificare e pubblicare foto, oltre ad immagini provenienti da fotocamere digitali in formato raw. Il codice è scritto in C++ utilizzando Qt e le librerie KDE ed è distribuito con licenza GPLv2. I pacchetti d'installazione […]

Google e il team di sviluppatori di Ubuntu hanno annunciato applicazioni Flutter per sistemi Linux desktop

A questo punto, oltre 500.000 sviluppatori in tutto il mondo utilizzano Flutter, il framework open source di Google progettato per la creazione di applicazioni mobili. Questa tecnologia viene spesso presentata come un'alternativa a React Native. Fino a poco tempo fa, Flutter SDK era disponibile su Linux solo come soluzione per lo sviluppo di applicazioni per altre piattaforme. Il nuovo Flutter SDK […]

Lavoro sul porto di coreboot (BIOS libero) per AMD Ryzen

Jeremy Soller (ingegnere di system76) ha annunciato di iniziare a lavorare al porting di coreboot (LinuxBIOS) per i moderni sistemi AMD Ryzen (serie Matisse e Renoir), con il supporto di Lisa Su (CEO di AMD). Il progetto rappresenta un'alternativa libera ai sistemi BIOS e UEFI proprietari e chiusi. Fonte: linux.org.ru

Uscita del server display Mir 2.0

È stata presentata la release del server display Mir 2.0, il cui sviluppo continua sotto Canonical, nonostante l'abbandono del desktop Unity e della versione di Ubuntu per smartphone. Mir rimane richiesto nei progetti di Canonical e ora si posiziona come soluzione per dispositivi embedded e Internet of Things (IoT). Mir può essere utilizzato come server composito per Wayland, il che consente di avviare in ambienti […]

booty — utility per la creazione di immagini e dispositivi di avvio

È stato presentato il programma Booty, che consente di creare un'immagine di avvio initrd, file ISO o dispositivi con qualsiasi distribuzione GNU/Linux con un solo comando. Il codice è scritto in POSIX shell e distribuito con licenza GPLv3. Tutte le distribuzioni caricate utilizzando Booty funzionano sia in SHMFS (tmpfs) sia in SquashFS + Overlay FS, a scelta dell'utente. La distribuzione viene creata una sola volta, […]

Uscita di GNU Binutils 2.35

È stato rilasciato il pacchetto delle utilità di sistema GNU Binutils 2.35, che include programmi come GNU linker, GNU assembler, nm, objdump, strings, strip. Nella nuova versione: Nell'assembler è stata aggiunta l'opzione «—gdwarf-5» per la generazione delle tabelle di debug «.debug_line» con informazioni sui numeri di riga nel formato DWARF-5. È stata aggiunta la supporto per le istruzioni Intel SERIALIZE e TSXLDTRK. Sono state aggiunte le opzioni «-mlfence-after-load=», ‘-mlfence-before-indirect-branch=» […]

Iniziativa per la creazione di build di GNOME OS per hardware reale

Durante la conferenza GUADEC 2020 è stata presentata una relazione sullo sviluppo del progetto «GNOME OS». I piani iniziali per sviluppare «GNOME OS» come piattaforma per la creazione di sistemi operativi si sono evoluti in considerazioni su «GNOME OS» come build utilizzabile per l'integrazione continua, semplificare i test delle applicazioni nella base di codice che si sta sviluppando per la prossima versione, e valutare i progressi dello sviluppo, […]

In GNOME si è proposto di considerare l'impatto dello sviluppo sull'ambiente

Philip Withnall di Endless ha presentato alla conferenza GUADEC 2020 una proposta per tenere conto dell'impatto dello sviluppo delle applicazioni GNOME sull'ambiente. Per ogni applicazione si propone di visualizzare il parametro «Carbon Cost», che indica il livello approssimativo delle emissioni di anidride carbonica nell'atmosfera e consente di valutare come lo sviluppo influisce sul riscaldamento globale. Secondo il relatore, nonostante […]

NoiseTorch, un'app per la soppressione del rumore del microfono

NoiseTorch ha raggiunto la fase di beta testing; si tratta di un'applicazione che fornisce un'interfaccia per la soppressione dei rumori del microfono in tempo reale. Il programma è dotato di un'interfaccia grafica per configurare le impostazioni e utilizza PulseAudio per reindirizzare i flussi audio. Per attivare la soppressione del rumore in qualsiasi applicazione audio, basta selezionare il microfono virtuale NoiseTorch dalla lista dei dispositivi di input audio. Il codice è scritto in Go e distribuito […]

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