Categoria: Notizie su Internet

U++ Framework 2020.1

A maggio di quest'anno (data esatta non comunicata) è stata rilasciata una nuova versione, 2020.1, del U++ Framework (noto anche come Ultimate++ Framework). U++ è un framework multipiattaforma per la creazione di applicazioni GUI. Le novità in questa versione attuale: il backend Linux utilizza ora gtk3 di default invece di gtk2. L'aspetto in Linux e MacOS è stato riprogettato e supporta meglio i temi scuri. Sono stati introdotti nuovi elementi per ConditionVariable e Semaphore […]

Vulnerabilità in FreeBSD sfruttata tramite un dispositivo USB malevolo

In FreeBSD è stata corretta una vulnerabilità nel stack USB (CVE-2020-7456), che potrebbe consentire l'esecuzione di codice a livello di kernel o nello spazio utente quando un dispositivo USB malevolo è collegato al sistema. I dispositivi USB HID (Human Interface Device) possono inserire ed estrarre lo stato attuale, permettendo di raggruppare le descrizioni degli elementi in gruppi multi-livello. FreeBSD supporta fino a 4 di questi livelli di estrazione. Se il livello non […]

UBports 16.04 OTA-12

Il team di UBports ha rilasciato un aggiornamento del suo sistema operativo mobile — UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch è il sistema operativo mobile di UBports, che garantisce privacy e libertà. UBports OTA-12 è disponibile immediatamente per molti dispositivi supportati da Ubuntu Touch. Le novità: La principale caratteristica di questa nuova versione è l'importazione delle ultime modifiche da Canonical in Unity 8. Questa transizione è iniziata nell'aprile 2019 e […]

Microsoft ha aggiunto il supporto GPU per le applicazioni GUI Linux in WSL

Microsoft ha fatto un passo gigantesco verso il supporto di Linux in Windows 10. Oltre all'aggiunta di un kernel Linux completo in WSL version 2, è stata introdotta la possibilità di eseguire applicazioni GUI con accelerazione GPU. In precedenza si utilizzava un server X di terze parti, ma la sua velocità suscitava lamentele da parte degli utenti. Attualmente, secondo quanto riferito da fonti interne, è in fase di test una nuova tecnologia, il cui arrivo in Windows 10 […]

Il microkernel seL4 è matematicamente verificato per l'architettura RISC-V

L'organizzazione RISC-V Foundation ha annunciato la verifica del funzionamento del microkernel seL4 su sistemi con architettura di set di istruzioni RISC-V. La verifica consiste in una dimostrazione matematica dell'affidabilità del funzionamento di seL4, che testimonia la piena conformità alle specifiche definite in un linguaggio formale. La dimostrazione dell'affidabilità consente l'uso di seL4 in sistemi critici basati su processori RISC-V RV64, che richiedono un elevato livello di affidabilità e garantiscono l'assenza di […]

Rilascio del sottosistema audio di Linux — ALSA 1.2.3

È stato presentato il rilascio del sottosistema audio ALSA 1.2.3. La nuova versione prevede l'aggiornamento di librerie, utility e plugin che operano a livello utente. I driver si evolvono in sincronia con il kernel Linux. Tra le modifiche, oltre a numerosi correttivi nei driver, si segnala il supporto per il kernel Linux 5.7, l'ampliamento delle API PCM, Mixer e Topology (caricamento degli handler da parte dei driver dallo spazio utente). È stata implementata una versione sdoppiabile (relocatable) di snd_dlopen […]

Secondo rilascio beta del sistema operativo Haiku R1

È stato pubblicato il secondo rilascio beta del sistema operativo Haiku R1. Inizialmente, il progetto è stato creato come risposta alla chiusura del sistema operativo BeOS ed è stato sviluppato sotto il nome di OpenBeOS, ma è stato rinominato nel 2004 a causa di contestazioni legate all'uso del marchio BeOS. Per valutare il funzionamento del nuovo rilascio, sono stati preparati diversi live image di avvio (x86, x86-64). I codici sorgente della maggior parte del sistema operativo Haiku […]

Primo rilascio del client Peer-to-Peer per la rete federativa Matrix

È stato rilasciato il client sperimentale Riot P2P. Riot è inizialmente un client per la rete federativa Matrix. La modifica P2P aggiunge al client l'implementazione del server e della federazione senza utilizzare DNS centralizzati grazie all'integrazione di libp2p, che viene utilizzato anche in IPFS. Questa è la prima versione del client che mantiene la sessione dopo il riavvio della pagina, ma nelle prossime major release (ad esempio, 0.2.0) i dati saranno comunque […]

Monolith Soft si concentrerà sullo sviluppo del marchio Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles è diventata negli ultimi dieci anni un'importante franchise per Nintendo, grazie a due titoli principali e a uno spin-off. Fortunatamente per i fan, né l'editore né lo studio Monolith Soft hanno intenzione di abbandonare la serie nei prossimi anni. Parlando con Vandal, il capo di Monolith Soft e creatore della serie Xenoblade Chronicles, Tetsuya Takahashi, ha dichiarato che lo studio è concentrato sullo sviluppo […]

CROSSTalk — vulnerabilità nella CPU Intel che porta a perdite di dati tra i core

Un gruppo di ricercatori dell'Università Vrije di Amsterdam ha scoperto una nuova vulnerabilità (CVE-2020-0543) nelle architetture dei processori Intel, nota per il fatto che permette di recuperare i risultati di alcune istruzioni eseguite su un altro core della CPU. Questa è la prima vulnerabilità nel meccanismo di esecuzione speculativa delle istruzioni che consente la perdita di dati tra i vari core della CPU (in precedenza, le perdite erano limitate ai diversi thread di un core). I ricercatori hanno assegnato al problema il nome […]

Una vulnerabilità in UPnP, adatta per intensificare gli attacchi DDoS e per la scansione delle reti interne

Sono stati rivelati dettagli su una vulnerabilità (CVE-2020-12695) nel protocollo UPnP, che consente di inviare traffico a un destinatario arbitrario utilizzando l'operazione 'SUBSCRIBE' prevista dallo standard. Questa vulnerabilità è stata soprannominata CallStranger. Può essere sfruttata per estrarre dati da reti protette dai sistemi di prevenzione delle perdite di dati (DLP), per effettuare scansioni delle porte dei computer all'interno di una rete e anche per amplificare attacchi DDoS tramite milioni di dispositivi connessi […]

GhostBSD 20.04

Il progetto GhostBSD sta creando un sistema operativo desktop basato su FreeBSD. Nell'ambito del progetto è stata rilasciata una nuova versione di GhostBSD 20.04, che risolve vari problemi legati all'installazione e a ZFS durante l'installazione. Novità: sostituzione di gnome-mount e hald con FreeBSD devd e Vermaden automount, che rendono il montaggio e lo smontaggio automatico dei dispositivi esterni più stabili e […]

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