Il valore di un'idea e come trasformarla in concetto: strumenti per i game designer
"Un'idea non vale nulla" è un mantra che quasi ogni game designer ha sentito. Importano solo il concetto e la realizzazione. Solo sulla carta o sullo schermo di un computer l'idea inizia a prendere forma e significato. E mi sono chiesto: ci sono principi di base per trasformare un'idea in concetto? All'interno, la traduzione con una breve teoria e consigli pratici per tutti coloro che stanno aspettando […]
