Categoria: Notizie su Internet

25 anni per il team Alt!

Nel febbraio 2001, i team IPLabs Linux Team e LRN hanno deciso di unirsi, dando vita alla compagnia ALT Linux. Da un quarto di secolo contribuiamo in modo significativo allo sviluppo di software libero in Russia. Il team vanta milioni di righe di codice, collaborazioni con i leader del movimento internazionale Open Source e uno dei più grandi repository indipendenti di software libero […]

L'alleanza AOMedia sviluppa il codec audio OAC (Open Audio Codec), basato su Opus

L'alleanza Open Media (AOMedia), che coordina lo sviluppo del formato di codifica video AV1/AV2, del formato audio volumetrico IAMF e del formato immagine AVIF, ha avviato lo sviluppo del codec audio Open Audio Codec (OAC), presentato come un'evoluzione del codec Opus, sviluppato dall'organizzazione Xiph.Org. Come implementazione di riferimento per il codificatore e il decodificatore OAC, sotto licenza BSD, è stata proposta la libreria liboac, creata sulla base del codice […]

I manutentori di Godot sono sopraffatti a causa dell'abbondanza di cambiamenti discutibili creati tramite AI

Rémi Verschelde, una delle figure chiave del mantenimento del motore di gioco open source Godot e co-fondatore della compagnia W4 Games, ha dichiarato che il crescente numero di pull request di bassa qualità generate da modelli linguistici di grandi dimensioni demoralizza e allenta i programmatori di Godot impegnati nella revisione delle modifiche. Secondo Rémi, il progetto Godot è fiero della sua apertura ai nuovi partecipanti e offre a chiunque l'opportunità di influenzare […]

Gentoo crea mirror su Codeberg

Gentoo ha creato uno specchio del repository di ebuild su Codeberg, come alternativa a GitHub. Si prevede di trasferire anche tutti gli altri repository. Le pull request sono accettate e non è necessario creare un fork. Il repository principale rimane sui server di Gentoo, mentre i repository su GitHub non vengono eliminati. Codeberg utilizza il motore open source Forgejo, supportato da un'organizzazione non profit, situato a Berlino, in Germania. I motivi per migrare da GitHub sono spiegati […]

Il progetto MinIO ha trasferito il repository Git in modalità archivio. In risposta, la comunità ha creato un fork.

Gli sviluppatori di MinIO, uno storage object ad alte prestazioni compatibile con Amazon S3 e con oltre un miliardo di download su Docker Hub, hanno spostato il repository Git del progetto in modalità archiviazione, consentendo solo accesso in sola lettura. L'ultima modifica al repository è stata l'aggiunta di una nota che annuncia la cessazione del supporto e raccomanda di passare al prodotto proprietario MinIO AIStor. L'archiviazione è stato l'ultimo passo in una serie di eventi percepiti dalla comunità […]

Valutazione dell'affidabilità delle password generate da grandi modelli linguistici

Sono stati presentati i risultati di un'analisi sulla robustezza delle password generate da modelli linguistici avanzati e assistenti AI. I ricercatori hanno chiesto ai modelli Claude, ChatGPT e Gemini di generare una password sicura di 16 caratteri e in tutti i casi hanno ottenuto risultati che, a prima vista, soddisfacevano tutti i requisiti per password sicure e riconosciute come affidabili dagli strumenti di verifica delle password. Le password combinavano caratteri di diverse maiuscole, simboli speciali […]

Nuove versioni Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 e Vkd3d 1.19

È stato pubblicato un rilascio sperimentale della realizzazione open source del Win32 API — Wine 11.3. Dalla versione 11.2 sono state chiuse 30 segnalazioni di bug e apportate 223 modifiche. Le modifiche più importanti: il motore Wine Mono è stato aggiornato alla versione 11.0.0. Wine Mono è una distribuzione del Framework Mono, progettata per essere utilizzata in Wine al posto del componente proprietario .NET Framework. Il pacchetto Vkd3d incorporato con […]

Rilascio del server composito Weston 15.0

Dopo nove mesi di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio stabile del server composito Weston 15.0, che promuove tecnologie che supportano l'implementazione della piena compatibilità del protocollo Wayland in Enlightenment, GNOME, KDE e altri ambienti desktop. Lo sviluppo di Weston mira a fornire una base di codice di alta qualità e esempi pratici per l'utilizzo di Wayland in ambienti desktop e soluzioni embedded, come piattaforme per sistemi di infotainment automobilistici, smartphone, televisori […]

Rilascio del filtro pacchetti iptables 1.8.12

Dopo un anno e mezzo di sviluppo, è stato pubblicato il rilascio dell'utility classica per la gestione del filtro pacchetti iptables 1.8.12, il cui sviluppo si è recentemente concentrato su componenti per mantenere la retrocompatibilità — iptables-nft e ebtables-nft, che forniscono utilità con la stessa sintassi della riga di comando di iptables ed ebtables, ma traducono le regole ricevute in bytecode nftables. L'insieme originale di strumenti iptables, inclusi ip6tables, […]

Ventottesima versione del gioco open source 0 A.D.

Dopo un anno di sviluppo, è stato presentato il ventottesimo rilascio del gioco open source 0 A.D. con implementazione della strategia in tempo reale nello stile dei giochi della serie 'Age of Empires'. Questo è il primo rilascio che è stato formattato senza etichetta 'Alpha' e contrassegnato come '0 A.D. Release 28'. L'etichetta di versione alpha era stata applicata poiché non tutte le funzionalità inizialmente previste sono state realizzate. Tuttavia, le funzionalità esistenti sono state migliorate e […]

Lo sviluppatore di io_uring ha identificato un problema in QEMU che rallentava fdmon da 50 a 80 volte in modalità inattiva.

Jens Axboe, creatore di io_uring e degli scheduler di I/O CFQ, Deadline e Noop, ha proposto l'inserimento nel codice sorgente dell'emulatore QEMU di una patch che riduce i ritardi nel funzionamento di fdmon (file descriptor monitoring) in modalità "aio=io_uring" e durante lo stato di inattività (idle) da 50 a 80 volte. Il problema si manifestava a causa del passaggio dell'operazione ppoll() in stato di sonno con un timeout di 499 […]

Pipewire 1.6.0

È stata pubblicata la nuova versione 1.6.0 del server multimediale PipeWire. La nuova versione è compatibile con API e ABI della precedente branch 1.4.x. Le principali novità: è stato aggiunto un decodificatore LDAC (utilizzato in Bluetooth); per nascondere la perdita di pacchetti Bluetooth ora si utilizza SpanDSP; i POD ora vengono analizzati e assemblati in memoria condivisa in modo sicuro; i comandi e gli eventi dei nodi possono ora contenere dati personalizzati aggiuntivi; è stata aggiunta la supporto per la modifica del massimo […]

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