Microsoft ha annunciato le novità in DirectX 12: tracciamento dei raggi semplificato e dettagli in base alla distanza
Microsoft, nell'ambito del programma di accesso anticipato Windows Insider preview, ha presentato le interfacce API aggiornate di DirectX 12 e ha fornito dettagli sulle novità. Queste funzionalità saranno disponibili nel rilascio del prossimo anno e includeranno tre funzioni principali. La prima riguarda il ray tracing. In DirectX 12 era già presente, ma ora è stata ampliata. In particolare, sono stati aggiunti shader aggiuntivi a […]
