Rilascio del motore di gioco open source Godot 4.6
È stato presentato il rilascio del motore di gioco open source Godot 4.6, adatto per la creazione di giochi 2D e 3D. Il motore supporta un linguaggio di scripting semplice da imparare per la logica di gioco, un ambiente grafico per la progettazione di giochi, un sistema di distribuzione con un clic, funzionalità di animazione e simulazione di processi fisici, un debugger integrato e un sistema per l'individuazione dei colli di bottiglia nelle prestazioni. Il codice del motore di gioco, dell'ambiente di progettazione dei giochi e […]
