Sulla localizzazione dei prodotti. Parte prima: da dove iniziare?
Hai creato un tuo programma o gioco e ora desideri venderlo in tutto il mondo. Probabilmente, per questo dovrai localizzare l'interfaccia grafica e — preferibilmente — la documentazione. Da dove iniziare? Come scegliere chi si occuperà della traduzione? Come verrà determinato il prezzo? Di questo parlerà il nostro scrittore tecnico Andrei Starovoytov. Passo 1 – […]
