Rilascio di PortableGL 0.100, implementazione di OpenGL 3 in linguaggio C
È disponibile il rilascio del progetto PortableGL 0.100, che sviluppa un'implementazione software dell'API grafica OpenGL 3.x, scritta interamente in C. Teoricamente, PortableGL può essere utilizzato in qualsiasi applicazione che accetti texture o frame buffer come input. Il codice è strutturato come un unico file di intestazione e viene distribuito sotto licenza MIT. Il progetto ha stabilito obiettivi come portabilità, conformità all'API OpenGL, semplicità […]
