È stato presentato lo smartphone PinePhone Pro, fornito con KDE Plasma Mobile

La comunità Pine64, che si occupa di creare dispositivi open source, ha presentato lo smartphone PinePhone Pro, il cui sviluppo ha tenuto conto dell'esperienza della produzione del primo modello PinePhone e delle richieste degli utenti. L'obiettivo principale del progetto non è cambiato e PinePhone Pro continua a posizionarsi come un dispositivo per appassionati, stanchi di Android e iOS, che desiderano un ambiente completamente controllato e sicuro basato su piattaforme Linux open source alternative.

Il costo del dispositivo sarà di 399 dollari, più di due volte rispetto al primo modello PinePhone, ma l'aumento di prezzo è giustificato da un notevole aggiornamento dell'hardware. I preordini sono aperti da oggi. L'inizio della produzione di massa è previsto per novembre, e le prime consegne sono attese per dicembre. La produzione del primo modello PinePhone, in vendita a 150 dollari, continuerà senza modifiche.

PinePhone Pro è basato sul SoC Rockchip RK3399S con due core ARM Cortex-A72 e quattro core ARM Cortex-A53, operanti a una frequenza di 1.5GHz, e un GPU ARM Mali T860 quad-core (500MHz). È interessante notare che, in collaborazione con gli ingegneri di Rockchip, è stato sviluppato un nuovo tipo di chip RK3399 specificamente per PinePhone Pro, il RK3399S, dotato di tecniche di risparmio energetico aggiuntive e una modalità di sospensione speciale, che consente di ricevere chiamate e SMS.

Il dispositivo è dotato di 4 GB di RAM, 128 GB di eMMC (interno) e due fotocamere (5 Mpx OmniVision OV5640 e 13 Mpx Sony IMX258). A titolo di confronto, il primo modello PinePhone era venduto con 2 GB di RAM, 16 GB di eMMC e fotocamere da 2 e 5 Mpx. Come nel modello precedente, è stato utilizzato un display IPS da 6 pollici con risoluzione 1440×720, ma è meglio protetto grazie all'uso del vetro Gorilla Glass 4. PinePhone Pro è completamente compatibile con gli accessori in sostituzione del pannello posteriore, precedentemente rilasciati per il primo modello (le scocche di PinePhone Pro e PinePhone sono quasi indistinguibili).

Tra le caratteristiche di PinePhone Pro si segnala anche il Micro SD (con supporto per il boot da scheda SD), una porta USB-C con USB 3.0 e un'uscita video combinata per il collegamento a un monitor, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS-A, GLONASS, UART (tramite jack per cuffie), batteria da 3000 mAh (carica rapida a 15W). Come nel primo modello, il nuovo dispositivo consente di disattivare a livello hardware LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, fotocamere e microfono. Dimensioni 160.8 x 76.6 x 11.1 mm (2 mm più sottile rispetto al primo PinePhone). Peso 215 g.

È stato presentato lo smartphone PinePhone Pro, fornito con KDE Plasma Mobile

Le prestazioni del PinePhone Pro sono paragonabili a quelle degli smartphone Android di fascia media e sono circa il 20% più lente rispetto al laptop Pinebook Pro. Con l'aggancio di una tastiera, mouse e monitor, il PinePhone Pro può essere utilizzato come una postazione di lavoro portatile, adatta per la visione di video in qualità 1080p e per l'esecuzione di compiti come la modifica delle foto e l'utilizzo di pacchetti per ufficio.

Di default, il PinePhone Pro sarà fornito con il sistema operativo Manjaro Linux con l'ambiente desktop KDE Plasma Mobile, ma gli sviluppatori stanno anche lavorando alla creazione di build alternative con firmware basati su piattaforme come postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian e DanctNIX, che potranno essere installati o caricati da una scheda SD. Il firmware utilizza un comune kernel Linux (con patch previste per essere incluse nella versione principale del kernel) e driver open source.

Il sistema operativo Manjaro si basa sulla piattaforma di pacchetti Arch Linux e utilizza il proprio strumento BoxIt, progettato in base a Git. Il repository è mantenuto secondo il principio delle aggiornamenti continui (rolling), ma le nuove versioni passano attraverso una fase di stabilizzazione aggiuntiva. L'ambiente desktop KDE Plasma Mobile si basa sulla versione mobile del desktop Plasma 5, sulle librerie KDE Frameworks 5, sullo stack telefonico Ofono e sul framework per la comunicazione Telepathy. Per la creazione dell'interfaccia delle applicazioni viene utilizzato Qt, il set di componenti Mauikit e il framework Kirigami. Per il rendering grafico viene utilizzato kwin_wayland. Per l'elaborazione audio viene utilizzato PulseAudio. server kwin_wayland. Per l'elaborazione audio viene utilizzato PulseAudio.

Sono inclusi applicazioni come KDE Connect per il collegamento del telefono al desktop, il visualizzatore di documenti Okular, il lettore musicale VVave, i visualizzatori di immagini Koko e Pix, il sistema di note buho, il calendario-organizzatore calindori, il file manager Index, il gestore applicazioni Discover, l'app per l'invio di SMS Spacebar, la rubrica plasma-phonebook, l'interfaccia per effettuare chiamate telefoniche plasma-dialer, il browser plasma-angelfish e il messenger Spectral.

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Fonte: opennet.ru
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