Sviluppatori del progetto , nell'ambito del quale una comunità indipendente sviluppa il porting della piattaforma Android per architettura x86, la prima versione stabile del build basato sulla piattaforma (android-9.0.0_r53). La build include correzioni e miglioramenti per il funzionamento di Android su architettura x86. Per il download build live universali di Android-x86 9 per architetture x86 32-bit (706 MB) e x86_64 (922 MB), utilizzabili su laptop e tablet standard. Sono inoltre disponibili pacchetti RPM per installare l'ambiente Android nelle distribuzioni Linux.
Le principali novità specifiche per la build Android-x86:
- Supporto per build del kernel Linux 4.19 sia a 64 bit che a 32 bit e componenti dello spazio utente;
- Utilizzo di Mesa 19.348 per il supporto di OpenGL ES 3.x con accelerazione hardware grafica per GPU Intel, AMD e NVIDIA, nonché per macchine virtuali QEMU (virgl);
- L'utilizzo di per il rendering software con supporto di OpenGL ES 3.0 per sottosistemi grafici non supportati;
- Supporto per codec con accelerazione hardware per chip grafici Intel HD e G45;
- Possibilità di avvio su sistemi con UEFI e di installazione su disco utilizzando UEFI;
- Presenza di un installatore interattivo che funziona in modalità testuale;
- Supporto per temi del bootloader in GRUB-EFI;
- Supporto per multi-touch, schede audio, Wifi, Bluetooth, sensori, fotocamera ed Ethernet (configurazione tramite DHCP);
- Possibilità di simulare un adattatore wireless quando si utilizza Ethernet (per compatibilità con applicazioni legate al Wi-Fi);
- Automontaggio di unità USB esterne e schede SD;
- Fornitura di un'interfaccia alternativa per l'avvio delle applicazioni, che utilizza una barra delle applicazioni () con un menu applicazioni classico, possibilità di fissare collegamenti a programmi utilizzati frequentemente e visualizzazione di un elenco delle applicazioni recentemente avviate;
- Supporto per la modalità multi-finestra FreeForm per garantire un utilizzo simultaneo di più applicazioni. Possibilità di posizionare e ridimensionare le finestre arbitrariamente sullo schermo;
- Inclusa l'opzione ForceDefaultOrientation per impostare manualmente l'orientamento dello schermo su dispositivi privi del sensore corrispondente;
- Le applicazioni progettate per funzionare in modalità ritratto possono visualizzarsi correttamente sui dispositivi con schermo orizzontale senza ruotare il dispositivo;
- Possibilità di eseguire in un ambiente x86 applicazioni create per la piattaforma ARM, tramite un'apposita interfaccia tra;
- Supporto per l'aggiornamento da versioni non ufficiali;
- Supporto sperimentale per l'API grafica Vulkan per nuove GPU Intel e AMD;
- Supporto per il mouse durante l'avvio in macchine virtuali VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.
Fonte: opennet.ru
