Il progetto Genode ha pubblicato il rilascio del sistema operativo di uso generale Sculpt 24.10

È stata presentata la versione del progetto Sculpt 24.10, che sviluppa un sistema operativo basato sulle tecnologie del Genode OS Framework, utilizzabile da utenti normali per svolgere compiti quotidiani. I codici sorgente del progetto sono distribuiti con licenza AGPLv3. È disponibile un'immagine LiveUSB da scaricare, della dimensione di 32 MB. È supportato il funzionamento su sistemi con processori e sottosistemi grafici Intel con le estensioni VT-d e VT-x attivate, così come su sistemi ARM con le estensioni VMM.

Novità principali:

  • È stata aggiunta la supporto per configurazioni multi-monitor.
  • È stato modernizzato lo stack grafico, con modifiche che hanno interessato i driver, il GUI multiplexer (il server grafico che gestisce le finestre e condivide le risorse tra le applicazioni) e il set di widget.
  • È stata aggiunta un'interfaccia utente per la configurazione delle modalità grafiche, della luminosità e del layout degli schermi quando sono disponibili più monitor.
  • È stata garantita la compatibilità con Qt6.
  • I driver trasferiti dal kernel Linux per i controller USB, adattatori Wi-Fi, adattatori Ethernet e GPU Intel sono stati sincronizzati con il kernel 6.6 (in precedenza si utilizzavano driver dal kernel 6.1).
  • Il pacchetto Mesa è stato aggiornato alla versione 24.0.8.
  • Nello SDK Goa sono state significativamente ampliate le capacità di debug.
  • Sono state preparate immagini di avvio per lo smartphone PinePhone e il laptop open-source MNT Reform.
  • È stata aggiunta la supporto per schede basate su chip i.MX.

Il progetto Genode ha pubblicato il rilascio del sistema operativo di uso generale Sculpt 24.10

Il sistema è fornito con un'interfaccia grafica Leitzentrale, che consente di svolgere attività amministrative standard. Nell'angolo in alto a sinistra dell'interfaccia grafica è visualizzato un menu con strumenti per gestire gli utenti, collegare dispositivi di archiviazione e configurare la connessione di rete. Al centro è presente un configuratore per comporre l'architettura del sistema, che fornisce un'interfaccia sotto forma di grafo, definendo le interconnessioni tra i componenti di sistema. L'utente può rimuovere o aggiungere componenti in modo interattivo, definendo la composizione dell'ambiente di sistema o macchine virtuali.

In qualsiasi momento, l'utente può passare alla modalità di controllo da console, che offre una maggiore flessibilità nella gestione. Il desktop tradizionale può essere ottenuto avviando la distribuzione TinyCore Linux in macchina virtuale con Linux. In questo ambiente sono disponibili i browser Firefox e Aurora, un editor di testo basato su Qt e diverse applicazioni. Per l'avvio delle utility di linea di comando è previsto un ambiente noux.

Genode fornisce un'infrastruttura unificata per la creazione di applicazioni personalizzate che funzionano sopra il kernel Linux (32 e 64 bit) o microkernel NOVA (x86 con virtualizzazione), seL4 (x86_32, x86_64, ARM), Muen (x86_64), Fiasco.OC (x86_32, x86_64, ARM), L4ka::Pistachio (IA32, PowerPC), OKL4, L4/Fiasco (IA32, AMD64, ARM) e un kernel eseguibile direttamente per le piattaforme ARM e RISC-V. Il kernel Linux paravirtualizzato L4Linux, che funziona sopra il microkernel Fiasco.OC, consente di eseguire in Genode normali programmi Linux. Il kernel L4Linux non interagisce direttamente con l'hardware, ma utilizza i servizi di Genode tramite un insieme di driver virtuali.

Per Genode è stato portato un numero vario di componenti Linux e BSD, è stata fornita supporto per Gallium3D, è stata effettuata integrazione con Qt, GCC e WebKit, e realizzata la possibilità di creare ambienti software ibridi Linux/Genode. È stato preparato un port di VirtualBox, che funziona sopra il microkernel NOVA. Un gran numero di applicazioni è stato adattato per l'esecuzione direttamente sopra il microkernel e l'ambiente Noux che fornisce virtualizzazione a livello di OS. Per l'esecuzione di programmi non portati è prevista la possibilità di utilizzare un meccanismo di creazione di ambienti virtuali a livello di singole applicazioni, consentendo così di eseguire programmi in un ambiente virtuale Linux utilizzando la paravirtualizzazione.

Fonte: opennet.ru

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