L'autore della libreria grafica LDL (Little Directmedia Layer) e del motore di gioco ArcanumWorld sta sviluppando il progetto SDL3Lite, che mira a ricreare la libreria SDL3 con supporto per architetture e sistemi operativi più vecchi, mantenendo la compatibilità con SDL3 a livello di C API. Con funzionalità limitate, SDL3Lite supporta già l'uso su Linux, a partire da Debian 3, e Windows, a partire da Windows 95. Tra i requisiti di sistema per l'API grafica è dichiarato il supporto per OpenGL 1.0, mentre per il rendering 2D è richiesto OpenGL 1.2. In futuro, l'autore prevede di aggiungere supporto per Windows 3.1 e MS-DOS. Il codice è scritto in C++ e distribuito con licenza BSL (Boost Software License).


Fonte: opennet.ru
