Lo sviluppo di In The Valley of Gods è stato sospeso per altri progetti di Valve.

Giocatori erano preoccupati non a torto: lo sviluppo di In The Valley of Gods è stato congelato a favore di altri progetti di Valve. A questo ha riferito la risorsa Polygon il cofondatore di Campo Santo Jake Rodkin. 

Lo sviluppo di In The Valley of Gods è stato sospeso per altri progetti di Valve.

«A chi aspetta In The Valley of Gods è ormai chiaro che la previsione ottimistica per il 2019 alla fine del trailer di debutto non corrisponde alla realtà. In fin dei conti, Valve ci ha messi tutti in una situazione imbarazzante», ha dichiarato Rodkin.

I dipendenti di Campo Santo si sono distribuiti su vari progetti della casa editrice, compreso Half-Life: Alyx: «Sentite parlare molto di come a Valve tu possa fare ciò che vuoi. Ed è vero, ci sono molti lavori disponibili».

«Qualcuno di noi ha iniziato a dare aiuto, e man mano che il progetto si avvicinava al rilascio, è passato a tempo pieno. Analogamente, gli ex membri di Campo Santo stanno lavorando su Dota Underlords, Steam e così via», ha spiegato Rodkin.


Lo sviluppo di In The Valley of Gods è stato sospeso per altri progetti di Valve.

Per quanto riguarda In The Valley of Gods, il suo sviluppo è sospeso, ma Rodkin crede nel meglio: «Sento che la gente potrà tornare al progetto. E quando ciò accadrà, troveremo un modo interessante per raccontare tutto».

Valve ha acquisito Campo Santo nel aprile 2018. Il rilascio di Half-Life: Alyx è previsto per marzo 2020, mentre nella pagina di In the Valley of Gods su Steam non ci sono più indicazioni sulle date di uscita.



Fonte: 3dnews.ru
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