Pubblicato CrossOver 22.1 per Linux, Chrome OS e macOS

L'azienda CodeWeavers ha rilasciato la versione 22.1 del pacchetto Crossover, basato sul codice Wine e progettato per eseguire programmi e giochi scritti per la piattaforma Windows. CodeWeavers è tra i membri chiave del progetto Wine, ne sponsorizza lo sviluppo e reinveste nel progetto tutte le innovazioni realizzate per i propri prodotti commerciali. I codici sorgente dei componenti open source di CrossOver 22.1 possono essere scaricati da questa pagina.

Nella nuova versione:

  • Il pacchetto vkd3d con implementazione di Direct3D 12, che funziona tramite la traduzione delle chiamate nel API grafico Vulkan, è stato aggiornato alla versione 1.5.
  • Migliorato il supporto per la libreria WineD3D con l'implementazione di DirectX 1-11 basata su OpenGL. Più di 400 modifiche sono state trasferite da wine a WineD3D.
  • Risolti i problemi di compatibilità con l'aggiornamento di Ubisoft Connect.
  • Risolti i crash di Adobe Acrobat Reader 11 all'avvio su Linux.
  • Risolvibili problemi di dipendenze nell'utilizzo di Fedora 37 e OpenSUSE Tumbleweed.
  • Aggiornata la versione della libreria SDL.
  • Migliorato il supporto per i controller di gioco, ad esempio, è stato implementato il supporto per Xbox Elite Series 2.
  • Nella build per macOS è stato implementato il supporto per i giochi a 32 bit DirectX 10/11, tra cui ora è possibile giocare a Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite e Magicka 2.*. Risolti problemi con finestre vuote e crash di GTA Online.

    Fonte: opennet.ru
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