Release di CrossOver 22.1 per Linux, Chrome OS e macOS

L'azienda CodeWeavers ha rilasciato la nuova versione di CrossOver 22.1, basata sul codice Wine e progettata per eseguire programmi e giochi scritti per la piattaforma Windows. CodeWeavers è uno dei principali partecipanti al progetto Wine, ne sponsorizza lo sviluppo e reintegra nel progetto tutte le innovazioni realizzate per i propri prodotti commerciali. I codici sorgente dei componenti open source di CrossOver 22.1 possono essere scaricati da questa pagina.

Nella nuova versione:

  • Il pacchetto vkd3d con l'implementazione di Direct3D 12, che funziona tramite la traduzione delle chiamate nell'API grafica Vulkan, è stato aggiornato alla versione 1.5.
  • Migliorata la compatibilità della libreria WineD3D con l'implementazione di DirectX 1-11 basata su OpenGL. Oltre 400 modifiche sono state trasferite da Wine a WineD3D.
  • Risolti problemi di compatibilità con l'aggiornamento di Ubisoft Connect.
  • Risolti i crash di Adobe Acrobat Reader 11 all'avvio su Linux.
  • Risolti problemi di dipendenze nell'uso di Fedora 37 e OpenSUSE Tumbleweed.
  • Aggiornata la versione della libreria SDL.
  • Migliorata la compatibilità con i controller di gioco, inclusa la supporto per Xbox Elite Series 2.
  • Nella versione per macOS è stata implementata la compatibilità con i giochi a 32 bit DirectX 10/11; tra l'altro, ora è possibile giocare a Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II — Emperor Edition, BioShock Infinite e Magicka 2.*. Risolti problemi con finestre vuote e risolto un crash in GTA Online.

    Fonte: opennet.ru
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