Rilascio di CrossOver 25.0 per Linux e macOS

Dopo un anno di sviluppo, CodeWeavers ha rilasciato la versione 25.0 di CrossOver, basata sul codice di Wine e progettata per eseguire programmi e giochi scritti per la piattaforma Windows. CodeWeavers è uno dei partecipanti chiave del progetto Wine, finanzia il suo sviluppo e reintegra nel progetto tutte le novità realizzate per i propri prodotti commerciali. I codici sorgente dei componenti aperti di CrossOver 25.0 possono essere scaricati da questa pagina.

Nella nuova versione:

  • Il codice sorgente è stato aggiornato alla versione Wine 10.0 (nell'ultima versione era utilizzato Wine 9.0).
  • Il motore Wine Mono con implementazione della piattaforma .NET è stato aggiornato alla versione 9.4.0.
  • Il pacchetto Vkd3d con implementazione di Direct3D 12 è stato aggiornato alla versione 1.14.
  • Il pacchetto MoltenVK con implementazione dell'API Vulkan sopra il framework Metal è stato aggiornato alla versione 1.2.10. È stato incluso il pacchetto DXMT con implementazione di Direct3D 11 sopra l'API Metal. Il pacchetto D3DMetal, con implementazione di Direct3D 12 sopra l'API Metal, è stato aggiornato alla versione 2.1.
  • Nella build per macOS è stato introdotto un nuovo database, che consente di applicare automaticamente le impostazioni specifiche per determinati giochi. È stata aggiunta la supporto per i servizi GOG Galaxy e Epic Games Store. È stato migliorato il supporto per i giochi Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 e Far Cry 6.
  • Nei sistemi Mac con processori Apple Silicon è stato aggiunto il supporto per i giochi Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 – The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 e The Last of Us Part 1.

Fonte: opennet.ru

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