È stato pubblicato il rilascio dell'applicazione Startwine-Launcher 412, sviluppata per eseguire programmi e giochi Windows su sistemi Linux. L'obiettivo principale dello sviluppo di StartWine-Launcher era semplificare il processo di creazione di prefissi Wine da parte dei neofiti, ovvero set di librerie e dipendenze Windows necessari per far funzionare le applicazioni Windows su Linux. Il codice di StartWine-Launcher è scritto in linguaggio Python e distribuito con licenza GPLv3. L'interfaccia è stata realizzata utilizzando la libreria GTK.
Variazioni principali:
- Aggiornato l'elenco delle versioni di Wine, dxvk e vkd3d. Aggiunte versioni precedenti di Wine staging e Proton Ge.
- È stata aggiunta la funzione di creazione automatica di backup per i salvataggi. Ora verranno creati automaticamente ogni 5 giorni dopo la chiusura del gioco o dell'applicazione.
- Nei file di configurazione app_config sono stati aggiunti parametri di fine-tuning per utenti esperti.
- Ripristinata la visualizzazione delle finestre pop-up nelle modalità OpenGL e Vulkan.
- La cache degli shader è posizionata di default nella directory "/home/user/.cache".
- Aggiunto il repository Huggingface per il download e l'installazione di StartWine.
- Modificata la logica di caricamento di Proton Ge: al caricamento in StartWine, viene visualizzato nella directory nativa di Steam "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
- Corrette le funzioni ausiliarie in sw_runlib.
- Corretto l'installazione automatica di EA Launcher.
- Corretto il funzionamento dell'aggiornamento di StarWine tramite interfaccia grafica.

Fonte: opennet.ru
