Rilascio di X-Plane 11.50 con supporto per Vulkan


Rilascio di X-Plane 11.50 con supporto per Vulkan

Il 9 settembre si è concluso un lungo beta testing ed è stata rilasciata la versione finale del simulatore di volo X-Plane 11.50. La principale novità di questa versione è il porting del motore di rendering da OpenGL a Vulkan, che migliora significativamente le prestazioni e il frame rate in condizioni normali (cioè non solo nei benchmark).

X-Plane è un simulatore di volo cross-platform (GNU/Linux, macOS, Windows, nonché Android e iOS) della società Laminar Research, che funziona secondo il principio della "tunnel aerodinamico virtuale" (teoria degli elementi della lama), che prevede l'uso di un normale modello 3D dell'aeromobile per i calcoli fisici.

A differenza della maggior parte dei noti simulatori di volo commerciali, basati su modelli empirici medi, questo approccio consente di simulare con maggiore precisione il comportamento dell'aeromobile in un ampio intervallo di condizioni (in altre parole, fornisce un realismo superiore) e ha persino un certo potere predittivo (in altre parole, si può disegnare un aeromobile qualsiasi e volerà come disegnato).

A causa della revisione del motore grafico in questa versione, ci sono problemi di compatibilità con alcuni plugin e modelli di terze parti; un elenco dei noti problemi è disponibile in Note di rilascio. La maggior parte di questi problemi può essere temporaneamente aggirata passando di nuovo al motore OpenGL.

P. S.: LOR condivide screenshot. Aprite l'originale.

Fonte: linux.org.ru

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