Il 9 settembre è terminato un lungo beta test e è stata rilasciata la versione finale del simulatore di volo X-Plane 11.50. La principale novità di questa versione è il porting del motore di rendering da OpenGL a Vulkan, il che migliora notevolmente le prestazioni e il frame rate in condizioni normali (cioè non solo nei benchmark).
X-Plane è un simulatore di volo multipiattaforma (GNU/Linux, macOS, Windows, oltre a Android e iOS) prodotto da Laminar Research, che opera secondo il principio della "tunnel aerodinamico virtuale" (teoria dell'elemento del profilo), che prevede l'uso di un modello tridimensionale standard dell'aeromobile per i calcoli fisici.
A differenza della maggior parte dei noti simulatori di volo commerciali, basati su modelli empirici medi, questo approccio consente di simulare con maggiore precisione il comportamento dell'aeromobile in un ampio range di condizioni (per dirla in altri termini, fornisce un realismo maggiore) e ha anche una certa capacità predittiva (in altri termini, è possibile disegnare un aeromobile qualsiasi e volerà come è stato disegnato).
A causa della riprogettazione del motore grafico, in questa versione ci sono problemi di compatibilità con alcuni plugin e modelli di terze parti; l'elenco dei problemi noti è disponibile in Note di rilascio. La maggior parte di questi problemi può essere temporaneamente aggirata tornando al motore OpenGL.
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Fonte: linux.org.ru

