ScummVM 2026.1.0

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Il 31 gennaio, dopo un anno di sviluppo, è stato rilasciato un nuovo aggiornamento di ScummVM — una raccolta di motori di gioco completamente ri-creati, originariamente progettata per eseguire i giochi della LucasArts che utilizzano il sistema SCUMM. Grazie a un'architettura ben pensata, ScummVM supporta anche numerosi giochi non-SCUMM di aziende come Revolution Software e Adventure Soft, per cui sono stati sviluppati interfacce personalizzate per l'interazione con le risorse.

Secondo gli sviluppatori, questo è il rilascio più importante di sempre in termini di nuove funzionalità e motori. Sono stati aggiunti 12 nuovi motori e circa 194 giochi supportati.

Tra i giochi ora supportati da ScummVM, gli sviluppatori menzionano:

  • Dark Seed
  • God of Thunder
  • The Adventures of Willy Beamish
  • Heart of China
  • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
  • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
  • Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
  • Il Nasone
  • Fratelli Piloti: L'altra faccia della Terra
  • Fratelli Piloti 3D: Il caso degli insetti da giardino
  • Fratelli Piloti 3D: I misteri del club dei cinofili
  • Caratteristiche della pesca nazionale
  • Mamma, non lamentarti
  • Agenzia 'Gatto-Cane'. Sulle tracce di animali invisibili
  • Agenzia 'Gatto-Cane'. L'isola del dottor Rattus
  • Out of this World (Another World)
  • giochi basati sul motore SLUDGE
  • Adibou 2: Natura & Scienze
  • giochi basati sul motore WAGE
  • Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
  • Dolcetto o scherzetto
  • Hodj 'n' Podj
  • The Last Express
  • e molte altre…

Anche molti motori esistenti hanno ricevuto miglioramenti, come SCUMM, Private Eye, Stark e altri.

L'elenco completo dei giochi supportati può sempre essere consultato sul sito.

Oltre al supporto per i giochi, ci sono stati grandi miglioramenti nel sintetizzatore vocale (Text-to-Speech) e nel Keymapper, l'aggiunta di numerose localizzazioni e risoluzione di bug. Inoltre, ora è supportata una build con SDL3, shader di scaling per i giochi 3D, significativi miglioramenti nei porting per Android, iOS e Atari.

Fonte: linux.org.ru

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