Azienda AMD il codice del compilatore Btver2/Jaguar per ottimizzare le prestazioni. E in questo, stranamente, c'è un grande merito di Sony. Infatti, è proprio la corporation giapponese ad utilizzare LLVM Clang come set di strumenti predefinito per la sua PlayStation 4. E alla base della console, ricordiamo, c'è il chip ibrido "rosso" Jaguar.

La scorsa settimana è stato aggiunto ulteriore aggiornamento al codice target Jaguar/Btver2, che riduce la latenza e migliora la larghezza di banda delle istruzioni CMPXCHG. Questo permetterà un'accelerazione generale. In questo modo, Sony continua a promuovere i suoi miglioramenti per il compilatore.
Oltre alle ottimizzazioni della console esistente, questo potrebbe indicare la preparazione della parte software della PS5. Questa console sarà basata su un processore Ryzen di terza generazione con grafica Navi. Considerando che Sony ha già lavorato su miglioramenti per LLVM per l'architettura Zen, sembra del tutto logico.
Come osservato, le attuali e imminenti modifiche saranno incluse nel rilascio di LLVM Clang 10.0, che dovrebbe uscire all'inizio del 2020.
Fonte: 3dnews.ru
