Gli sviluppatori di Chromium hanno implementato il supporto per il protocollo Wayland nella libreria ANGLE. L'implementazione si basa sull'uso dell'estensione EGL EGL_EXT_platform_wayland. La libreria ANGLE trasforma le chiamate OpenGL ES in API grafiche OpenGL, Direct3D 9/11 e Vulkan, ed è utilizzata in Chrome come backend per WebGL, e in Android per implementare OpenGL ES su Vulkan. Si menziona che questa modifica consentirà di implementare il supporto per Wayland nel framework CEF (Chromium Embedded Framework), destinato all'incorporamento del motore del browser Chromium nelle applicazioni. Tra l'altro, l'assenza del supporto Wayland in CEF impedisce di realizzare una versione per Wayland del client Steam.
Fonte: opennet.ru