A DXVK è stata aggiunta la compatibilità con Direct3D 8.

Nel sistema DXVK, che fornisce un'implementazione dell'API grafica Direct3D 9, 10 e 11 funzionante tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan, sono integrate le attività del progetto D8VK, che garantisce la traduzione di Direct3D 8 nell'API Vulkan. Tutti gli sviluppi relativi al progetto D8VK saranno ora gestiti all'interno della base di codice DXVK, nella quale D8VK è implementato come backend per Direct3D 8. Rispetto ai progetti WineD3D e d3d8to9, nei quali viene applicata la traduzione di Direct3D 8 in OpenGL e Direct3D 9, la traduzione nell'API Vulkan ha consentito di ottenere prestazioni, stabilità e compatibilità con i giochi notevolmente superiori.

Ad esempio, nei test effettuati con il pacchetto 3DMark 2001 SE, il progetto D8VK ha ottenuto 144660 punti, mentre la combinazione d3d8to9+DXVK ha raggiunto 118033 punti e WineD3D ha totalizzato 97134 punti. Gli sviluppatori hanno testato il supporto per oltre 200 vecchi giochi dipendenti da Direct3D 8, tra cui GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.

Fonte: opennet.ru

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