Video: è stata rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

La visualizzazione ibrida basata sulla tracciatura dei raggi sta diventando una delle principali tecnologie promettenti nei giochi per computer (e una delle caratteristiche delle console di prossima generazione del 2020). Tuttavia, al momento questi effetti richiedono schede grafiche NVIDIA con supporto hardware per RTX. Ma, come abbiamo già scritto, i creatori di World of Tanks hanno mostrato gli effetti di tracciatura dei raggi nel loro popolare gioco multiplayer, che funzionano con qualsiasi scheda video di classe DirectX 11, compresa quelle di AMD.

Video: è stata rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

Ora Wargaming ha rilasciato una demo di World of Tanks enCore RT (puoi scaricarla sul sito ufficiale), grazie alla quale i possessori di schede video senza supporto RTX possono provare la tracciatura dei raggi nel gioco, sebbene con riserve. Invece di offrire l'intero spettro di effetti che si possono trovare in alcuni giochi DirectX 12 con DXR, la tracciatura dei raggi in questo caso è limitata al miglioramento della qualità delle ombre. Inoltre, gli sviluppatori hanno fornito un video che spiega dettagliatamente la tecnologia:

Guarda il video

Il principale vantaggio del prossimo aggiornamento del motore Core è il supporto per ombre qualitativamente nuove, più "morbide" e realistiche. Ciò sarà possibile grazie alla tecnologia di tracciatura dei raggi. Le nuove ombre appariranno su tutta la "macchina" da gioco "viva" (escludendo i veicoli distrutti), esposti alla luce solare. Il fatto è che questa tecnologia è esigente in termini di risorse, e pertanto il suo utilizzo è stato limitato solo ai veicoli.


Video: è stata rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

La tracciatura dei raggi in WoT utilizza la libreria Intel open source Embree (parte dell'Intel One API), un insieme di core ottimizzati per alte prestazioni che forniscono una serie di effetti di tracciatura dei raggi. Wargaming si è finora limitata solo alle ombre, ma in futuro potrebbe implementare altri effetti.

"Ricreare ombre incredibilmente morbide e naturali è solo l'inizio dell'era della tracciatura dei raggi nella grafica di gioco. Grazie a questa tecnologia, possiamo ricreare in tempo reale riflessi realistici, ombreggiatura globale e illuminazione generale. Ma l'implementazione completa degli effetti è una questione di futuro più lontano", scrive l'azienda.

Video: è stata rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

È interessante notare che NVIDIA ha creato uno studio speciale, che si occuperà di aggiungere la tracciatura dei raggi nei giochi classici per PC, come è stato fatto in Quake II RTX.



Fonte: 3dnews.ru
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