Ricreazione della shell utente Unity utilizzando Wayfire e Libadwaita

Lo sviluppatore M A Muqtadir, coinvolto nel lavoro sul tema dell'interfaccia di Ubuntu Yaru e sulla distribuzione Vanilla OS, ha presentato i primi risultati di un esperimento per ricreare l'interfaccia utente Unity utilizzando componenti moderni del stack GNOME e il protocollo Wayland. Il prototipo dimostrato è costruito su base del gestore di composizione Wayfire, che utilizza Wayland e consente di creare interfacce utente poco esigenti in termini di risorse con effetti 3D nello stile dei plugin 3D per Compiz. Le barre laterali e superiori, i dialoghi a comparsa e l'interfaccia Dash per la navigazione tra le applicazioni installate sono stati realizzati utilizzando il modulo gtk4-layer-shell e i widget forniti dalla libreria libadwaita.

Ricreazione della shell utente Unity utilizzando Wayfire e Libadwaita
Ricreazione della shell utente Unity utilizzando Wayfire e Libadwaita
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Ricordiamo che gli sviluppatori del progetto UBports stanno sviluppando l'interfaccia utente Lomiri (ultimo aggiornamento nel 2025), derivata da Unity 8, mentre la distribuzione Ubuntu Unity ha preso in carico lo sviluppo della base di codice di Unity 7 (ultimo aggiornamento nel 2022). Il ramo di Unity 7 è costruito utilizzando GTK e tecnologie GNOME. In Ubuntu 16.10, oltre a Unity 7, è stata inclusa l'interfaccia Unity 8, tradotta sulla libreria Qt5 e sul display Mir. server Inizialmente, l'azienda Canonical pianificava di sostituire l'interfaccia Unity 7 con Unity 8, ma i piani sono cambiati e in Ubuntu 17.10 è stato effettuato un ritorno al GNOME di default con la barra Ubuntu Dock, mentre lo sviluppo di Unity 8 è stato interrotto.

Fonte: opennet.ru

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