Già oggi, 1 maggio, Valve inizierà ad accettare pre-ordini per il suo nuovo visore di realtà virtuale Index. Insieme a questo, la società ha rivelato le specifiche e le caratteristiche del suo nuovo dispositivo e, naturalmente, ha annunciato il prezzo. Per non farla lunga - il prezzo è di ben $999 per un visore VR.

Cosa ci offre quindi Valve per quasi mille dollari? Il visore Valve Index si collega a un computer da gioco tramite un cavo di cinque metri e utilizza stazioni base per il posizionamento preciso dell'utente e del visore nello spazio. Questo prodotto è molto simile al visore HTC Vive, che esiste già da tempo e è stato sviluppato in collaborazione con Valve. A proposito, le stazioni base del Vive sono anche compatibili con il nuovo visore. Grazie a queste stazioni è possibile garantire un ampio spazio per l'immersione nella realtà virtuale - fino a 10 m² utilizzando quattro stazioni. Il visore include anche un paio di telecamere, che non vengono utilizzate per il posizionamento, ma permettono di vedere il mondo circostante. In sostanza, le telecamere possono trasformare il visore in un dispositivo di realtà aumentata.

Per la visualizzazione delle immagini all'interno del visore, ci sono due display LCD, ognuno con una risoluzione di 1440 × 1600 pixel. Curiosamente, molti altri visori di fascia alta utilizzano ora display OLED di alta qualità. Ma Valve ha deciso di distinguersi in un altro modo: i display dell'Index funzionano a 120 Hz e presentano anche una modalità sperimentale a 144 Hz. Una frequenza di aggiornamento più alta, come è noto, migliora la percezione dell'immagine, specialmente nei visori VR.

Valve Index offre anche la possibilità di regolare la distanza tra le lenti per un utilizzo più confortevole. Inoltre, le lenti del visore, secondo i progettisti, offrono un'angolazione di visione più ampia di 20 gradi rispetto all'HTC Vive.

Ciò che appare come cuffie integrate nel visore Valve Index, in realtà non lo sono. Si è scoperto che si trattano di altoparlanti progettati in modo tale da non toccare le orecchie, creando invece un audio spaziale attorno alla testa. È presente anche un jack da 3,5 mm per cuffie normali.

Ma, forse, la parte più interessante di Valve Index sono i controller. Finché il controller è indossato sulla mano, 87 diversi sensori monitorano la posizione delle mani e delle dita dell'utente, e persino quanto forte stringe il dispositivo. I nuovi controller dovrebbero garantire un'interazione molto più realistica e confortevole con oggetti virtuali rispetto a quanto potessero fare i controller HTC Vive o Oculus Touch.

Come segnala la risorsa Polygon, i cui collaboratori hanno già avuto modo di familiarizzare con un campione preliminare del nuovo visore Valve Index, funziona bene. I controller sono comodi, anche se presentano un leggero ritardo. L'ottica è di alta qualità. E c'è persino la possibilità di utilizzare il visore con occhiali normali.


Valve posiziona Index come un visore VR per gli appassionati, che possiedono un potente computer da gioco e non hanno vincoli finanziari. A proposito, i requisiti minimi per il PC del nuovo prodotto sono i seguenti: processore dual-core con Hyper-Threading, 8 GB di RAM, scheda grafica GeForce GTX 970 o Radeon RX 480, USB 3.0 e Windows 10, Linux o SteamOS.

Sfortunatamente, Valve non ha ancora fornito dettagli sui giochi di realtà virtuale per il nuovo prodotto. Ricordiamo che, secondo le voci, sono attualmente in fase di sviluppo ben tre progetti VR di grande portata che potrebbero esprimersi al meglio proprio su Valve Index. Ma al momento Valve promette solo un "gioco VR di punta" in qualche momento di quest'anno.

Il visore Valve Index, completo di un paio di controller e stazioni base, costerà $999 negli Stati Uniti e €1079 in Europa. Il pacchetto senza stazioni base è valutato $749 o €799. Il visore può essere acquistato separatamente per $499 o €539. Un paio di controller costerà $279 o €299, mentre le nuove stazioni base sono valutate $149 o €159 ciascuna. Le spedizioni della novità inizieranno solo il 28 giugno.
Fonte: 3dnews.ru
