uscita del layer , fornendo l'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, che funziona attraverso la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK avere driver compatibili con , come AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni 3D e giochi su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa a prestazioni superiori rispetto all'implementazione Direct3D 11 integrata in Wine, che funziona sopra OpenGL.
Variazioni principali:
- È stata aggiunta la possibilità di eseguire l'escaping dei valori delle impostazioni utilizzando le virgolette, ad esempio d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Aggiunta l'opzione dxgi.tearFree per attivare esplicitamente la protezione dal tearing quando Vsync è disattivato;
- Implementata la funzionalità DXGI necessaria per alcune mod di SpecialK;
- Risolti vari errori che causavano problemi di rendering o crash quando si utilizzava Direct3D 9;
- Risolti problemi di verifica del supporto Vulkan su sistemi con schede grafiche NVIDIA;
- Corretto un errore nello script di configurazione che non funzionava con Wine 5.6;
- Risolti problemi di rendering e crash che si manifestavano nei giochi Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee e Impossible Lair;
- Migliorata la performance del gioco Heavy Rain su GPU NVIDIA.
Fonte: opennet.ru
