Uscita di DXVK 1.9, implementazione di Direct3D 9/10/11 sopra l'API Vulkan

È disponibile la versione del layer DXVK 1.9, che fornisce l'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funzionando tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è necessario avere driver compatibili con l'API Vulkan 1.1, come Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa ad alte prestazioni alle implementazioni di Direct3D 9/10/11 integrate in Wine, che operano sopra OpenGL.

Principali modifiche:

  • È stato aggiunto il supporto iniziale per i formati di texture YUV con sottocampionamento del colore, come NV12, utilizzati per la riproduzione video in alcuni giochi.
  • È stato implementato l'API ID3D11VideoProcessor, utilizzato per l'output video nei giochi Nier Replicant e Contra: Rogue Corps.
  • È stato aggiunto il supporto per la rasterizzazione conservativa (Conservative Rasterization) per le GPU che supportano questa funzionalità. Questa modifica consente di utilizzare l'opzione NVIDIA ShadowLibs in Final Fantasy XV e in altri giochi.
  • Sono state ridotte le latenze di rendering, il che può risolvere i problemi nei giochi limitati dalla sincronizzazione verticale, dai limiter FPS o dalle impostazioni DXGI.
  • È stato aggiunto un componente per limitare l'intensità della visualizzazione dei frame (frame rate limiter), che può essere utilizzato per far funzionare correttamente i giochi non progettati per un alto FPS.
  • È stata interrotta la trasmissione delle informazioni sulle implementazioni software di Vulkan, come Lavapipe, alle applicazioni, se presente una GPU con supporto Vulkan, risolvendo i problemi che si verificano quando i giochi tentano di utilizzare Lavapipe invece del driver corretto. Per attivare Lavapipe si consiglia di impostare la variabile di ambiente VK_ICD_FILENAMES.
  • È migliorato il caricamento di texture e buffer in D3D9.
  • Sono stati risolti problemi in giochi come Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nier Replicant, Second Sight e TrackMania Forever.

Fonte: opennet.ru

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